啥?啥?啥?
这都是些啥?!
易文君震惊了。
她难以置信,不可思议地看着游戏机跳出的这一长段的信息,感到自己脑中有一瞬间的空白。
这就……结束了?
就这么结束了?!
可是——
不对啊!
明明什么都没有发生不是吗?
明明刚刚她还好好地坐在书桌前,准备彻夜奋斗,研读那几乎有人脑袋高的厚厚典籍;
明明夜色中万籁俱寂,她心中没有生出半点危险预兆,也没有听到任何令人不安的响动和诡异……
明明一切都是那么的正常,为什么她就突然打出了gg呢?!
在新手副本[邪神的新娘·起源篇]的时候,易文君虽然对副本内的一切都一无所知,但至少她知道自己是怎么迎来剧情杀的,可在这个副本里,她竟然连自己是怎么死的都不知道?!
易文君不可置信地抱头,怎么都想不通这样的一切。
她心浮气躁极了,从现实的床上一个鲤鱼打挺坐起,来回反复踱步了好几遍后,这才终于冷静下来,心平气和地开始思考这一整件事。
首先,从“惨死的无知少女”这个评价可以看出,这一回的她对副本的探索度几乎为零,也就是说在这一周目里,她什么关键剧情都没有触发、什么关键线索都没有发现。
关于于这件事,虽然易文君很想要大叫“系统你懂个屁的龙傲天”,但鉴于前几回的副本剧情的确有点东西,所以易文君忍了。
易文君:就当你这个辣鸡系统说的是真的。
其次,最令易文君想不通的,就是这一周目的游戏好感度。
经过前几回的副本探索,易文君已经基本明白,游戏中统计的这个“好感度”并非单纯是字面意思上的“好感度”,而很可能是其他人对她的情绪累积——震惊、恐惧、崇拜、爱慕、友谊等等,所有正面或负面的情绪,只要是明确指向易文君的,那么便都会被系统笼统地计入这所谓的“好感度”中。
这样的统计方式,曾被易文君大肆吐槽,觉得这游戏机简直离谱得就像是个盗版机,但不得不承认的是,从结果上来说,这是对易文君非常有利的——它既方便了她搞事的心和行动,也方便了她的情报获取。
就比如说这一回。
在这一周目的游戏中,易文君可以肯定,自己在训练营中的传奇经历绝对已经在教会中引起了极大轰动——这种底层逆袭、龙傲天爽文主角式的人生,换作其他任何地方,都是极引人注目的!
所以按理来说,她这一周目所收获的“好感度”也必然是居高不下,就像是割了一波超肥的韭菜。
但事实上,她获取的好感度是零……
零?!
这怎么可能?
发生了什么?
凯特老师的“好感度”呢?
德克斯特的“好感度”呢?
菲尔德的“好感度”呢?
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