无限连,在很多格斗游戏中都存在,且被视作经典。
这种连续技不依靠强大输出,不依靠必杀致胜,看似刮痧级的伤害,实际上却代表着绝望的必杀之局。其不可抵抗性,导致在正式的格斗游戏比赛中严谨使用任何无限连。
我的修为不高,掌握的技能也少,更存在着变化有限,伤害不足的严重弊端。连续技的开发,让我具备了打出更高伤害的能力。如果我再能创造出修仙文化的无限连实战应用技巧,不仅可以让自己的战力狂飙,甚至能开辟出修仙功法的全新领域,影响到传承了几千年的传统斗法模式。
太远的就别想了,眼前只求能有所突破,惠及自身。
我用了一整天的时间跟阿东学习无限连,这种复杂的超常规操作是我从小到大一直没能掌握的。
现如今因修仙带来的超凡理解能力,这些无限连稍微理解就能使用出来。一天下来,我就掌握了所有角色的无限连。
对格斗游戏无限连的掌握,看起来跟我自创修仙技能无限连没什么帮助,也确实没什么帮助,我是希望通过这种方式获得更多的灵感。
通过游戏体验,我意识到无限连的创造非常复杂,现实中不会存在游戏里的那些程序条件,不可能摆在那里被我利用。我需要在现实中找出类似的,可以支撑起无限连的关键要素,才能将这一大胆创新的想法变成现实。
现阶段,我认识到实现无限连的关键,在于技能命中后目标的状态,目标必须要处于一种绝对不可抗不可逆的僵直状态才行。在这一前提下,我后续的技能必须衔接紧密短促,个人的真气修为能够一直支撑技能的无限重复释放。这几个条件组合在一起,无限连就可以成为现实了。
将所有条件统计在一起,再反观自身,用自己的能力素质去一一对照,我发现自己真的有很大的可能性创造出无限连。
让我信心倍增的是自己的寒冰属性真气,它本身就具有加速真气运转的能力,这是快速释放技能的首要前提。同时寒冰属性的低温,也很容易让目标出现冰冻僵直,这也是无限连的必备条件。以我金丹后期的修为,也足够做到长时间持续释放寒冰属性的低阶技能。
经过对照,条件上唯一欠缺的,就是一个适用的低阶技能了。
这个技能也需要具备很多的必要条件,短促、直接,最好是不能击退,因为现实斗法,不一定会有游戏中的边界用来限制目标的身位。
可以确定,我不会这种技能。但这并不难解决,魂祖和我家月灵,这两位都是修仙功法领域的大家,无论是让他们帮我找出现成的适应性功法,还是辅助我进行原创,成功率都非常之高。
我在原计划的出关时间上又延长了两天,闷在房间中,把在脑海中构想出的
请收藏:https://m.hbbook.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)