4)第666章 等什么?_这个网游策划果然有问题
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  的数量是不是会减少了。

  毕竟《求生之路》现在已经发售了。

  林瑶看到玩家们的讨论,忍不住笑了笑。

  还担心减少呢?

  林木工作室既然敢在电竞节召开前的时间节点发售《求生之路》,当然是不缺游戏的啊。

  第二款游戏就要来啦。

  就是不知道你们喜不喜欢……

  《刺客信条》林木工作室做的虽然是完全重制版,并不是最古典的潜行玩法,但说到底,这款游戏的整体框架肯定是不可能改变的。

  不然做的就不是刺客信条了。

  而林木工作室推出那么多游戏,用户的审美不断提高,现在的用户还能接受《刺客信条》吗?

  这可不是《求生之路》那种爽和刺激感并存的游戏。

  这款游戏受当时热门游戏的影响挺大的。

  而当时热门的游戏,现在大多都已经没落了,最出名的一款,制作人小岛秀夫都被扫地出门了……

  “算了。”

  林瑶想了想,直接关掉了游戏论坛,不再继续深思了。

  现在担心这个没意义。

  更何况。

  她也不信成为育碧摇钱树之一的刺客信条系列会如此不堪。

  她玩就觉得挺开心的啊。

  再不济。

  游戏的跑酷也足够吸引人吧

  ……

  天狐。

  李广生忍《求生之路》,硬生生忍了三周。

  眼看就要年底了。

  终于。

  《求生之路》的热度降低了……

  真的太尼玛离谱了。

  买断制游戏,一锤子买卖,狂吸了一大波金就算了。

  最后还拥有网游般的热度。

  刚开始他是真的愤怒。

  但最后,他是一点脾气都没有了……

  不过好在,这难熬的日子终于过去了。

  李广生站在牟丰面前,开口道:“准备公布吧?再拖下去林木电竞节就要召开了,到时候更加麻烦。”

  “嗯,这就是最好的时间节点了。”

  牟丰认同地点了点头:“《求生之路》虽然还是有很多人玩,但追热点的大多都没有再提起这款游戏了……林木工作室这次又狠狠刷了一波脸,我们这时候说要制作

  手游,刚好也给很多唯恐天下不乱的自媒体话题,我们有《暗夜之下》这样成功的例子在,他们会很愿意将我们制作中的MOBA手游跟林木工作室的《登顶》比的。

  而只要我们的手游能和林木工作室的《登顶》比,而不是被玩家拎出来和林木工作室的买断制游戏比,那就算成功了。”

  这一次。

  牟丰和李广生的策略很简单。

  就是模仿当初《暗夜之下》对标《轮回之日》的方案。

  毕竟他们之前这么搞成功了,尝到了甜头。

  不得不说。

  这招真的好使。

  只要能摆正自己的心态的话,深度绑定老一,就是老二维持优势的不二法门。

  “那我去准备了,准备大规模宣发。”

  李广生终于从自己的发小口中听到了确定的答复,立刻松口气。

  前

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