5)第658章 发售_这个网游策划果然有问题
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  功能,熟悉了一遍新的FutureS2。

  越用越满意。

  越用越觉得这台手机牛逼。

  直到再一次滑动屏幕,看到《登顶》下好了,他才反应过来。

  伊问文之所以购买这台手机,很大一部分原因,也是因为这款林木工作室新推出的手游。

  他也会玩MOBA游戏,这种游戏类型也是他喜欢的,而林木工作室推出的新游戏,只要类型合适,就没让他失望过。

  就算担心FutureS2失败,伊问文都不担心《登顶》这款手游会是一坨屎。

  刚刚回到家,他对手游和手机的期待是一致的。

  但试用了手机后,他却短暂地将手游这茬给忘了。

  只能说手机太惊艳了,某种程度来说也不算是什么好事。

  不过。

  现在注意到了《登顶》下好,就不一样了。

  很快。

  伊问文内心深处的期待感便重燃了。

  他想到发布会上展露的游戏画面,立刻往沙发后面靠了靠,打开了游戏。

  游戏启动!

  短暂的黑屏后。

  画面出现。

  伊问文直接用自己的林木工作室账号登录了游戏,然后随便取了ID,开始静待游戏菜单页出现。

  期间他看到捧着的手机,看着正面的屏幕,再一次觉得这块大屏幕真的太棒了。

  而这时,游戏画面也出现了。

  但并不是游戏的菜单页。

  而是一个教学关卡。

  可以跳过。

  但本来伊问文就想先打人机熟悉一下游戏,当然不可能跳过。

  他直接选择开启了教学关卡。

  游戏开始加载。

  速度不慢。

  很快。

  游戏画面便出现了。

  当一道光柱落下,教学英雄的身影出现。

  伊问文看到跟MOBA端游一样的泉水画面,立刻露出了惊艳的表情。

  虽然演示画面已经传得到处都是了。

  但这跟自己捧着手机,近在咫尺看到感受是完全不一样的……

  真的太震撼了。

  那么复杂的MOBA游戏,竟然能缩小到手机上……

  伊问文感叹了一番,然后这才根据教学提醒,按住了左侧的虚拟摇杆,或者说触屏控件。

  虚拟摇杆当然不可能有实体摇杆那样的触觉。

  但是,当伊问文大拇指移动,泉水中的英雄也跟着移动时,他还是忍不住‘卧槽’了一声。

  移动、转动视角,对线,释放技能,释放召唤师技能,回城,购买装备……

  这些操作对于有MOBA基础的伊问文来说理解起来并不困难。

  他太熟悉了。

  但也正因为太熟悉了。

  伊问文越玩越震惊。

  发布会上说的真的一点水分都没有啊……

  林木工作室真的将MOBA端游的精髓都保留了下来!

  虽然操控方式变了,但这就是MOBA。

  可以随时随地,甚至躺在沙发上玩的MOBA游戏。

  伊问文过了一遍教学关卡,已经完全了解这款游戏了,等游戏的菜单页出现

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