5)第551章 新闻_这个网游策划果然有问题
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  了,跟大逃杀一样,早早放出宣传片也没效果……玩家最后还是更关注《使命召唤》,伱们搞那么多,最后搬起石头砸自己的脚……等死吧!”

  他现在对林木工作室的观感还好。

  但对弗兰克等人怨气真的很大。

  他现在恨不得两家游戏全都扑街!

  你说人家好好的,都决定要送游戏来播片了。

  你们搞那么多事干什么啊!!!

  马奇·康纳暗骂,然后骂着骂着,又叹了口气,苦涩地笑了笑……

  自己也是白痴啊。

  早知道选林木工作室好了。

  这些歪瓜裂枣……没点b用啊!

  ……

  马奇·康纳的猜测,确实没有错。

  游戏媒体确实将主要精力放在电竞节上了。

  但不用等到明年。

  这事今年就发生了……

  全球游戏大赏的颁奖典礼,惨淡地落下了帷幕。

  林木工作室的《使命召唤:现代战争》,一举夺得了年度游戏的桂冠。

  成为了最大的赢家。

  但这届颁奖典礼的观看人数,却创造了历史新低……

  去年,林木工作室在颁奖典礼现场公布《使命召唤》等游戏,为颁奖典礼创造了最高的观看数据。

  今年,同样是因为《使命召唤》等游戏,颁奖典礼被引流,创造了历史最低的观看数据!

  反观林木工作室。

  电竞节本身自带高流量,别出心裁的开幕式,短片,宣传片为新游戏的见面会带来了巨大的关注度。

  而且林木工作室的见面会还是连轴转的模式。

  上一款游戏的见面会完了,紧接着就是下一款游戏。

  其中还有两款万众瞩目的超热门续作。

  如果加上‘林瑶的百宝盒’里没披露的东西。

  影响力真的跟林木嘉年华有得比。

  三款游戏的见面会,几乎和颁奖典礼同步结束。

  但相关游戏媒体,率先发出通稿的,却全是林木电竞节以及新游戏的相关消息……

  没办法。

  游戏媒体也是要恰饭的,和颁奖典礼相比,确实是林木工作室的新游戏比较引人瞩目。

  更过分的是,有些游戏媒体,还用《使命召唤:现代战争1》得奖的事来为林木工作室造势。

  可以说。

  今年的全球游戏大赏惨淡无比,输麻了。

  与之相比。

  林木工作室真的是风头无两……

  双赢。

  赢麻了。

  新游戏见面会热度极高不说,最后效果好得离谱。

  现在玩家对新游戏的期待值高得不行。

  对林木电竞节接下来的赛事,期待值也高得不行。

  前者好理解,是因为游戏质量。

  至于后者。

  主要是‘盒子’里的东西,是个玩家都能看出来,远不止三款新游戏那么简单!

  他们期待接下来,能有更多的惊喜!

  ……

  “搞定。”

  第三款游戏《黑暗之魂2》的见面会顺利结束。

  林瑶立刻舒了口气,放下了心来。

  直播没出什么幺蛾子,玩家反应热烈。

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