了吗?这-也-太-可-爱-了-吧!!!林瑶的少女心!就问你们怕不怕!!”
“不得不说,有点心动了,本来不想买的,但突然感觉有点想玩。”
“想不到我这色批,有一天会对这种生物感兴趣……世风日下啊。”
“看来这款游戏主打的就是宝可梦了,但宣传片中不是说是具有神秘力量的猛兽吗?你管这些生物叫猛兽?”
“买了!林瑶都这样宣传了,我相信她。”
“这样宣传太卑鄙啦!林瑶!”
“……”
主机和宣传片同时进行,配合林木工作室的名头。
瞬间就引起了玩家们的热烈讨论。
主要是林木工作室利用了主机优势,让玩家直接近距离地看到了宝可梦……这种别出心裁的宣发,加上最开始switch的定位,《马里奥赛车》等游戏先入为主的缘故。
可以说是精准打击了……
拥有switch的大多玩家,有点顶不住了。
当天晚上。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预售销量就开始攀升。
并很快就突破了百万。
虽然没有之前随主机发售的几款大作那么夸张。
但已经非常好了。
很多本来以为,switch随着主机发售后,随着那几款大作被玩透后,接下来没有第三方厂商支持,就会陷入窘境的人。
看到这种情况,都沉默了。
包括林瑶的同行们。
这里指的同行,不单单是主机同行。
还包括国内网游公司的同行……
他们看到林木工作室为主机制作的新游戏,真的觉得,除了《塞尔达传说》这种游戏……其他像什么《马里奥赛车》和现在的《宝可梦传说》,自己上也行!
真的行!
他们之前不是没有做过画风可爱的游戏。
但为什么自己就没有林木工作室的影响力?
为什么自己的游戏就没有一百万的人愿意付费?
这点他们想不通。
很多同行只能归咎于自己运气不好。
甚至。
看到《宝可梦传说》的预购成绩,很多同行都打起了研发类似游戏的念头。
毕竟凭什么啊?你说传统大作也就算了,这种看起来画面并不算好的游戏,玩法看起来简单甚至简陋的游戏,都能预购一百万?
那自己凭什么不行?
当然。
也有的厂商。
觉得林木工作室就是在骗钱……
这种游戏感觉太简陋了,现在的成绩都是镜花水月,发售后就会见光死……
甚至,还有同行暗搓搓地想着,林木工作室这次彻底跌落神坛。
而答案揭晓的日期,不远了……
……
4月30号。
天气开始回暖。
很多人得以脱下厚重的毛衣,更加从容的出门。
当然。
这对不出门的游戏玩家来说,影响不大。
同样在这天,《宝可梦传说:阿尔宙斯》正式发售了。
得益于林木工作室的宣传攻势,最后游戏的预
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