3)第294章 任天堂的主动_重回1980小人物
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  中有很多可以避免的方式,例如获得游戏授权。

  而且就算是赔偿,迪士尼拥有主场的便利性,相信最终的赔偿数额不会过于巨大。

  而且连续拖延几年之后才得到的判决,估计迪士尼也早解决了眼前的危机,并且在这几年中挣到的钱超乎所有人的想象。

  这个改变收购对象的提议,得到了很多人的支持。

  相对于来说收购雅达利更为容易一些。

  毕竟雅达利是一家完整的上市公司,即便雅达利的控股者不同意,迪士尼也可以在股票市场完成对公司的控股。

  更何况这次支持迪斯尼进军游戏产业的股东们,也都有华尔街投资银行的背景。

  而这些投资银行,背后就掌握着雅达利游戏公司的股票。

  除非是左手卖给右手的游戏罢了,再从股票市场上收购一些但要达到对公司的控股并不是什么难事。

  根本没必要完全达到51%的控股,只要超过现任最大股东的票数量即可。

  但是就在大家积极表态表示同意的时候,有人却明显的提出了反对的意见。

  “大家似乎忘了,当初我们要进军游戏产业的时候。我们为什么选择的是EA游戏公司,而不是任天堂,也不是雅达利游戏公司。

  大家都在怀疑EA游戏公司联合松下集团跟摩托罗拉联合的进行财务造假。

  可是我却认为这是EA游戏公司对未来游戏产业的进行重大布局。

  对方已经在开发新的游戏机,显然是已经开发成功,并且进入到了备货阶段。如此大体量的采购配件,自然是要大规模的开始生产。

  从对方购买存储芯片的体量上就不难发现,这家公司对未来非常有野心。所以市场上有传闻EA游戏公司对自己的估值定位在350亿到500亿,并非是空穴来风。

  我们在座的诸位都不是刚刚踏入投资行业的新人,对于任何产业的评估,即便是我们不了解的新兴产业,例如游戏行业。我们所拥有的经验跟知识结构,不容许被人轻易的欺骗。

  我们如果要放弃收购EA游戏公司,就意味着我们很可能掉入万劫不复的深渊。

  当一家公司正在产业升级的时候,我们不但视而不见。反而花光手中所有的筹码,去购买那些落后的产能。

  雅达利游戏公司的确在搞新的研发,可是他们的研发规模,根本无法与这家公司相比。

  更让人觉得无法接受的事,EA游戏公司已经完成了研发进入到了大规模投产阶段。而作为北美地区曾经的王者,他们居然拿不出像样的应对策略。

  谁能够保证,现在的雅达利游戏公司所推出的新主机,跟这EA游戏公司一决雌雄。

  如果我们失败了,我们不但会让雅达利游戏公司瞬间破产。甚至我们迪士尼也将因为这次的收购不得不破产。”有人觉得这次的收购是一

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