本次回到牧场最大的惊喜,是新建起来的那座看上去格外坚固的仓库。
即便是在我失踪后,哥茨依旧不计成本地坚持建成这座仓库,仿佛坚信着我某天一定会回来一样。
这座仓库的建造耗时一个月,囊括了原本马厩、鸡棚的范围,边缘更是贴近了牧场东边的界限。更妙的是,哥茨很贴心地把建筑风格延续胡克老爹留下主屋的类型,使得牧场东西边呈现结构对称的格局。
我站在牧场边缘,发现种植区全部荒废了,需要重新开垦荒地才能恢复原有的种植园面貌。我明天就打算去买点种子播下,试着尽量赶上夏天的最后一茬收获,补贴一下空空如也的钱包。
而放牧区一贯表现良好,除了草叶高了一点毫无变化。在被野马们一个劲地翻滚蹂躏之后,这些新长出来的野草也被祸祸得差不多了,不需要担心放牧区的生态问题。
长久生活在荒原上的野马们从未见过这种水草丰茂、气候潮湿的环境,它们对外界表现出来的更多是好奇有趣,还需要在户外适应一段这里的生活,所以露天放牧问题不大。
我唯一担心的就是它们身上那过于浓密的毛发。若是身处昼夜温差极大的地方自然可以御寒防晒,但要是在盛夏的矿石镇多呆一会儿,很有可能就把自己热晕过去了。
为此我将它们一一召回,一手抓住浓密的马鬃,一手用镰刃切下多余的毛发,窸窸窣窣之下,地面上很快就铺满了一层棕色的马鬃,这四匹马原本杀马特的造型也焕然一新。
剪掉了外面的马鬃我才发现,这些野马的鬃毛逆生,短而直立,外面却有着长而柔顺的鬃毛,和额法短或缺的野马截然不同。从这点来看,就必定是家马在野外繁殖的结果。性格上都沾染了野马的脾气,遇见威胁极为暴烈,攻击性也极强,还掌握了迅速转身猛踢的绝技。
随手剪着剪着,我似乎觉醒了什么托尼老师之魂,忽然想给他们设计一下发型。
嗯……
毛发分叉有点严重,还得剪掉干枯受损的发尾,做个焗油护理……
刘海太厚了,似乎可以打薄一点,再烫染一下……
这种双边铲的办法还挺适合这些马脸……慵懒感爆棚又十分容易打理,早上起来随便捋一捋就能出门了……
最后我保留了背部正中飘逸的长毛,修建了它们短小的硬鬃,给了它们各自一个更加飞扬跋扈的发型。
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灯光下一跑起来,这群野马鬃毛宛如烈火般飞扬洒脱,随着嘶风摇晃在身体两侧,尾部毛绒蓬松的毛发也跃动起来,看上去竟然神骏不已。
这种进步……就类似于从杀马特进化到视觉系吧!
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