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亚德里恩作为十级德鲁伊,在法术位上就有足足20个,每天可通过感悟自然加深同自然的联系,就能获得4个零环戏法,4个一环法术,4个二环法术,3个三环法术、3个四环法术,以及2个五环法术的施法资格。
何况他还是四级法师,拥有属于法师的9个法术位,每天通过冥想来沟通魔网,构建法术模型填充到法术位,就能获得4个零环法术,3个一环法术及2个二环法术。
外加三级亵渎祭司的的4个零环法术,2个一环法术和1个二环法术。
以及整体职业带来的3个额外法术位。
这极为恐怖。
因为全体相加,代表亚德里恩的法术位达到了39个之多!
哪怕有极为严厉苛刻的兼职惩罚,但对于拥有金手指的他来说,又有什么障碍?他根本就不需要在乎,只要确保自己能获得供应升级的能量就好!
相当干脆的能量转换方式,直接转化为升级的经验值!
这是现实世界。
仔细想想。
身为德鲁伊,就必须长时间的感悟自然,哪来的时间去进行法师冥想?
这就是现实世界里兼职相互冲突的地方,因为你的主职业已经和你的副职业有了剧烈的冲突,如果想两者兼顾,那注定一无所获,毕竟人的精力不可能分散太多,何况还是着重需要精力和时间的施法者职业?
其实就算是肉搏职业也同样如此,战士需要刻苦训练技艺,武僧同样需要刻苦训练搏斗技巧和修炼特殊的‘气’,而骑士在训练的同时还要兼顾各种礼仪。
兼职注定是要分散精力和时间的,因此兼职太多也注定一事无成!
这是来自历代先辈们吃到苦头后而得到的教训。
换句游戏术语来说。
就是兼职经验惩罚!
可亚德里恩作为有金手指的穿越者,抱歉,这些不存在的!
只要有符合的条件就能快速的升级,甚至在施法者的法术位和施法方面也没有太多削弱和限制,外加附带有召唤类金手指,在召唤这方面的增幅堪称可怕,这也是为什么,亚德里恩尤为钟爱于召唤类法术的原因!
而无论是德鲁伊的自然法术,亦或是法师的咒法系,都拥有各类的召唤能力,甚至咒法系的法师每环法术都有两种,例如召唤怪物和亡灵!
德鲁伊能召唤各级的自然盟友。
咒法系法师。
同样能召唤各级的阵营怪物和各级的亡灵!
再经过了亚德里恩的召唤增幅,无论是什么召唤法术都能沟通他前世那一系列的奇幻世界,就如同打通了次元之壁障,召唤来了新的召唤生物!
被召唤金手指增幅强化过的生物们,其强势程度可要远远超过了原版!
就例如现在。
半兽人之山的顶部神殿内。
数量庞大的召唤生物已经
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