灵与恶魔长久以来就是不可化解的死敌,它们之间的对话自然也不会友善到哪里去。
如果要排长角恶魔十句最痛恨的嘲讽,那么它们一定最为憎恶谁骂它们为褪了皮的大蜥蜴。虽然它们看起来确实有点像是黑暗jing灵的某种食物。
布兰多这句话一出,三头长角恶魔顿时发出一声恶毒的咒骂。其实它们本来就是想先干掉布兰多,现在更是不死不休了。
三头恶魔一冲上来,布兰多自然不会傻兮兮的上去迎战。而是借助传送门附近的地形后退,事实上长角恶魔的速度比他还快一些,但可惜有时候并不是速度快就一定能追得上的。
尤其是对连它们转向时习惯于从哪个方向出手拦截都一清二楚的布兰多。如果是在《琥珀之剑》中,他这一刻所展示出的高超的‘风筝技术’一定足以引得大多数人瞩目。当然,那得失早在游戏第四次更新之前。
因为在那之后玩家早就把恶魔吃透了,而像是长角恶魔这种高级步兵,实在是一点难度也没有。布兰多后来甚至看过十多级风筝长角恶魔的视频,那也不知道是那个大神的小号,事实上他现在做到的一切正是无数玩家的智慧结晶。
不过现实与游戏毕竟还是稍有不同,这些不同之处每一个表现在布兰多身上就是一道血淋淋的伤口。若不是他反应及时,估计已经被对方撕碎好几次了。
说实在话,不要说命运卡牌,若是有狂热、风后九曜或者闪剑之中任中一个,他有自信单挑其中一头长角恶魔不费吹灰之力。即使是面对三头也不落下风。
但可惜,现在他什么也没有,甚至体力很快也进入了疲乏状态。好在还有不屈天赋,不然光是疲乏状态带来的负面效应就足以让他立刻饮恨。
布兰多开始围着传送门绕了三圈,左手臂上被爪了一爪子,背后挨了一下,整个人全身是血。不过他也试着还了几次手,可惜长角恶魔皮实在是太厚了,他按照游戏中的方法估算,最多打掉了对方三分之一血不到。
何况恶魔的自我恢复力极强,这会儿说不定又恢复了不少。
此消彼长,不过区区一分钟之后,布兰多就开始感到压力倍增起来。安蒂缇娜那边还没消息,另一边尼古拉斯似乎一时半会也靠不过来。他估算了一下自己起码也得再坚持一分钟。
但这一分钟就足以要了老命了。
这样下去可不行。
布兰多忽然回过头,向传送门边一站。后面扑上来的长角恶魔赶忙一停,高智力也有这个坏处,它们至少知道哪些东西是打不得,虽然说传送门这个东西不是那么容易搞坏的,但谁能够保证呢?
如果是头智力低下的地狱猎犬或者就一头扑上来了,直接把布兰多撞到传送门上。但可惜长角恶魔们没这个勇气。
若不是
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