动感应、有的是动态感应。昆虫看到的世界和人类眼中的世界完全两样,但万变不离其宗,具现感知的形式脱离不了五感。
维克多开创的理论能够解释三大感知的奥秘,泰隆瑞尔创造的世界万物都来自一个本源——元素海;世界亿万生物都是造物主的分身,它们的心灵源自同一个伟大灵魂——泰隆瑞尔的灵魂。
万物同出一源,所以有高阶骑士的元素感知;众生的心灵本质相通,所以有凶暴生物的心灵感知。如果把三大感知法则比作一棵世界树,高阶骑士的元素感知是世界树根,凶暴战士的心灵感知是树干,那具现感知就是多姿多彩、千花万叶的树冠。
相比元素感知和心灵感知的高端大气,具现感知似乎差了档次。然而人力有穷,即便是西尔维娅的精神力量,可能连世界起源泰隆瑞尔的亿万分之一都不到,她的感知范围,感知深度自有极限。
高等精灵的感知方式代表具现感知的顶峰,超凡视力、超凡听力、盲感、风语相互配合,近观细微,远至上百公里。应该说,具现感知才是世界法则演化的方向。
有矛就有盾,感知方式和隐藏手段息息相关,但无论是黄金骑士的元素共鸣,还是图尔南斯的心灵扭曲,又或者熊怪长老的丛林庇护都是一种心灵层面的忽视隐藏,让敌人看见像没看见一样。
不过,维克多的X-3结合他的超凡感知,通过对比、补全、计算、绝对理性等方法,能免疫心灵忽视,感知到绝大多数的隐藏目标。
以维克多现在的生命层次和智慧层次,他看问题的角度和普通人有本质区别。在普通人的眼中,这里的半人马很多,非常多,可如果速度够快,行动够隐蔽,能够提前察敌,完全有机会潜入半人马营帐的核心区域。
嗯,地球世界的电影一般都这么演。
维克多眼中的半人马大营是一个整体,它是大地之母的后代,万耳万眼,聚散灵活,心灵如海,在这片区域无所不知,无所不在,具有始祖神灵的部分威能。任何强大的个体都不足以和它对抗,特斯蒂尔不行,维克多也做不到。
黄金阶的狂风圣骑士速度无与伦比,远程攻击威力十足,理论上,特斯蒂尔可以慢慢杀光它们。现实中,这种事情绝无可能。
维克多可以想象特斯蒂尔遭遇了什么,他带领精锐狩猎半人马,导致半人马大军向内收缩,半人马大营与人类城堡的距离被拉长,足够凶暴人马再人类精锐逃入城堡之前,追上他们。特斯蒂尔独自行动,凶暴人马统领带领茫茫多的手下从两翼包抄,试图围杀讨厌的敌人。圣骑士只能在包围圈合拢之前向城堡的方向突围。半人马不擅攻城,不是不能攻城,它们追丢了目标,把怒火撒在防御较薄弱的岗哨和营垒
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