果说时间上的弱点,使得天体魔法的使用者绝不能暴露自己连接的是哪颗星辰。那么这两个看似简单的技巧,则意味着大部分巫师都不能暴露自己的专长方向。
“归零”可以避开灵素造成的大部分伤害。
“物结”可以让巫术转变成物理性的攻击。
但灵体又可以无视物质层面的影响。想要对付它们,就必须使用灵素。
稍加梳理之后柯林就发现,这三者之间的关系就如同剪刀石头布一样,相生相克,环环相扣,催生出了巫师社会如今的生态。
假设一个巫师世系可发展的法术种类是有限的,单个巫师的天分也是有限的,那么为了最优配比,必须将资源投入到某项专长上。
所以在能力方向上存在巨大差异的巫师,与其说都是人类,不如说是一个个不同的物种。
从而,也就可以用一个巫师世系的主要食粮作为依据,划分出三种不同的生态位。
第一,是以灵体和虚界探索为主要食粮的世系。
他们面对的主要敌人是灵体,所以专长于成像,纯灵素的巫术和频率操作。
而这正好被专长于物结化法术的人克制,因为他们最擅长的巫术会被归零简单地无效化,而物结化则不会,从而他们一边倒地遭到猎杀。
第一世系所提供的养分,直接催生出了第二世系。也就是专长于物结化法术,却不擅长于成像,频率操作和灵素攻击的人。
而这一类人,又正好为可以频率上迁移的灵体所克制。
结果,出现了以第二世系巫师为主要粮食的第三世系,即驭使灵体去袭击物结化法术使用者的人。
但这些以灵体为主要战力的这第三世系,又会为第一世系所克制。
这意味着,无论谁暴露了自己精专的方向,都将很容易被针对。
当然“克制”和“专长”都只是相对而言的,只要拥有绝对的天分或者实力,就可以打破这种克制关系。
可能有些人的短板,就是比其他人的长处更强呢?
但这种克制关系,也已经足够让整个巫师世界走向隐蔽和相互防备。毕竟比起获得绝对实力来说,在寻找食物时保持隐蔽,显然要更容易一些。
也许,大多数猎食者和被猎食者之间的关系,最终都会变为这种寂静无声的形态。
柯林回忆着穿梭魔被物结化的部分肢节,心想如果自己稳定掌握了物结的技巧,那么又会属于哪一世系巫师。
杂而不精,哪一类都不属于。
所以巫师之间,也许还存在着“第四世系”,要么,所有世系来对他们来说都是捕食者。
要么,所有世系都是他们的粮食。
阿雷西欧曾使用“新绿的盛放”,那个仪式似乎也涉及到了“巨匠”的镜像,存在物结化的迹象。
柯林当时没有意识到物结化的价值,也没有尝试去寻找阿雷西欧隐藏的阵
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