这游戏已经让他枯燥的生活状态变得无比有意思,游戏里碰到的人和事都让他沉浸在此。“怪不得人们都喜欢沉浸在虚拟网游中,这就是人想要的世界啊。”清静摇摇头感慨道。感慨完后,清静就开始坐在寒玉床上修炼他的内功了。
“系统提示,玩家在天材地宝寒玉床上修习内功,内功修炼速度提升百分之40。”清静将打开古墓心法,古墓心法(阴):古墓派的入门内功,拥有特殊效果,清心寡欲:修炼内功时更加专注,提升修炼速度百分之5。当前等级:初学乍练,距离下一等级初窥门径还需3小时3分。”这种种加成一上去,清静的内功修炼速度立马提升了一大截,感觉又回到了当年练习基础内功的时候。
三个小时很快,清静发发呆,人物切出去看看电影,也就这么过去了。
“系统提示,恭喜玩家古墓心法升级。古墓心法(阴):古墓派的入门内功,拥有特殊效果,清心寡欲:修炼内功时更加专注,提升修炼速度百分之5。当前等级:初窥门径,距离下一等级略有成效还需5小时50分(加成前为10小时)。运转内功后玩家血量上线提升800,精上限提升300,神气上限提升300,内力上限提升200,负重上限提升80。”
“才生了一级,各项数据的加成就已经超过了基础内功。”清静忍不住开始感慨。这里在解释下前文忘了提到的一个内容“运转内功”比如玩家会多门阴性内功,你在运转这个内功时,另一个内功就不能运转,也就是只能享受一种内功的效果加成,和属性加成。至于两种阴阳内功平衡运转,前文已经提到,这里就不在叙述。
基础内功给清静带来了这么多惊喜,现在就要弃用了,清静还是挺舍不得的,清静尝试着运转古墓心法。“怎么会这样?”清静发现基础内功居然没有停止运转!难道这就是基础内功所号称的天下内功之基础,可以和任意一内功共存?那也就是说清静可以多享受基础内功的属性加成,虽说不多,但蚊子在小也是肉么。
于是清静打开了属性栏查看。基本属性:姓名:清静,血量:1776/1776,精力:808/808。神气:1022/1022,内力:380/380,负重:10/280,饥饿度:30/100。饮水:30/100。真的是这样!在原有的基础上属性再提升。
这样看来,估计清静此时的加成效果已经比的上门派的中阶内功了,也算是把清静这段时间浪费的时间拉回来了一点,毕竟听玄怀的意思,已经有很多玩家能学习门派中阶武功了。“哎,这饥饿度和饮水居然已经降到只剩30点了!”清静从出了新手城根本忘了还有这一茬,怪
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