竟现在是现实,不是游戏了。
然而,这3000多点熟练度,并不是吴烦自己练出来的,而是靠着领悟拳法而得到的。
能够给吴烦增加3000多点熟练度,这样的拳法又该牛逼到什么程度呢?
吴烦闭上眼睛,快速的回顾着脑海中的记忆,一帧一帧的解析着自己曾经用过的动作,结合多了着3000多点拳掌熟练度后,对拳掌的最新领悟,在房间里摆起了架子。
他没运功,仅仅是用肉体的力量在把这套拳法还原出来,但随着他步法和拳法的摆动,完全无风的房间里,却隐隐传出了气流声。
如果此时有人打开房门,会看到房间里充满了肆虐的气流,就像台风一般,刮到哪,就要破坏掉哪里。
然而,这些恐怖的气流中心,闭着眼睛的吴烦正慢条斯理的打着,某种连老年人都不屑一顾的拳法。
如果再有心一点,就会注意到,屋子里的这些风暴看起来有些恐怖,但却没对屋子里的任何一件东西造成破坏。
甚至这些气流,还会根据吴烦手上的动作,改变方向,或盘旋,或四散。
这方世界因为真正的有气存在,所以绝顶的高手,他们全力施展时,甚至能够影响到天象。
当初聂不凡奔雷拳释放到极致时,整个猎人庄上空都是乌云密布的。
吴烦虽然还只是影响自己这一片小天地,却隐隐有了更大的气象。
因为就连聂不凡,也不可能操控天上的雷霆,能做到这种程度的,吴烦只见过一个,那就是他的师傅,十绝老人。
《未命名拳法》拳掌类武学(阳刚/阴柔)
属性:使用普通招式(未命名拳法)进行攻击时,对目标造成100%的拳掌伤害,受到硬功,软功及内功加成;
使用任何招式攻击,都会额外吸取对方一点臂力,增加自身10点招架,10点连击,并有极大几率造成眩晕,击退及击飞效果。
注:眩晕,被眩晕目标,无法思考,无法行动。
击退,强制目标向后退却。
击飞,击飞目标,此时目标处于无法防御,格挡,招架的状态。
【未命名招式一】:对目标造成100%的拳掌伤害,每吸取对方一点臂力,该伤害将会增幅10%,无上限,但使用后,臂力将全部返还目标。
【未命名招式二】:对目标造成10%的拳掌伤害,并降低目标90%的攻击力,降低的攻击力将转换为对应的连击值,每次成功连击后,该值降低50%,连击失败后,招式结束。
【未命名招式三】:被动招式,使用未命名拳法时被动生效。
当有目标攻击自身时,每次攻击将会有10%的攻击力被转化为能量,使用者可以选择任意时刻把该能量反弹给攻击者。
注:能量储存上限由自身硬功,软功及内功决定,超过能量上限仍不释放,该能量将对自身造成伤害。
【未命名招式四】:使用该招式,可以把当前储存的所有能量,臂力,连击值,招架值(由使用该拳法储存而来)进行爆发,对目标造成100%—1000%的拳掌伤害(该伤害可以等分给若干目标)
【未命名招式五】:奥义,当目标将要对自身造成伤害时,使用无形之气抢先对目标造成一次100%拳掌伤害。
需消耗500点内力启动,基础持续时间一分钟,每一点内力值,额外增加1秒钟,持续时间结束后,每消耗20点内力可维持1秒钟。
注:若目标因为这次伤害而出现“死亡”,“重伤”,“受伤”,“虚弱”等效果,则目标即将造成的伤害将会受到对应的影响。
如死亡后,伤害将会无限接近于0,但具体受到的影响,则将根据目标的攻击方式进行变化。
【未命名招式六】:奥义,未领悟!
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