可霸天游戏就不一样了,董事长冯飞农民出身从小到大没有受到过父母一丁点儿的帮助完完全全是白手起家开了几家还算是非常不错的家居厂和鞋厂。在当时所住的地方也可以算得上是首富了,赚来的钱几辈子都花不完。可就算这样他也完全没有躺在以前的功劳簿上吃老本,尤其是他这个人虽然是农村出来的可却对于新兴产业非常关注并且也非常喜欢,而网络游戏就是这其中他最喜欢的一个。也正因为如此他在十年前可以说是倾家荡产把所有资产都压在了霸天游戏上面。一心就想做出一款真正属于自己的游戏。
而与他一同构成董事会的也大都是跟他一样白手起家的人,并且他们大部分做的都是实业,以前甚至对于网络游戏是什么都完全搞不明白,要不是完完全全信任冯飞的话,他们可能根本不会投资入股。即使像现在他们这样入股了,他们对于这门自己完全不懂的行业还是要插手,他们可不想让自己的钱打了水漂。在原来的行业当中他们也都是那个行业的翘楚精英,他们自认为要比现在这些年轻人共懂得如何管理公司。可他们很快就遇上了麻烦,那就是每个月发给他们的报表从上到下全是英文写成的他们一个字都不认识,当然了这些报表在第二个月开始就变成了完完全全的汉字,可即使是这样,高层们还是对这些什么用户留存率之类的东西完全看不明白。可他们还是好学的,在秘书的帮助下,他们总算搞明白了这些数据的真正意义也是从那个时候开始他们每个月都要看一次数据,并且把这个当成了考核底下员工的唯一标准,他们是省时省力了,也确实算得上找到了一个非常好的评判方法。要不在他们看来,所有员工在电脑面前一坐,噼里啪啦的打着一堆看不明白的字符,也不知道他们是真的用心工作了,还是在玩游戏?可有了数据表就简单多了,只要看着玩家留存率和收入增长率就可以知道自己手底下这一帮子人到底干没干活。
他们是容易简单了,可也苦了这群真正的一线游戏制作们,每个月需要的留存率上涨,光光这一点就把他们难坏了,游戏制作不是几天几个礼拜就可以完成的,从剧情设计和原画制作再到构建3d模型,之后进行配音,再之后消除bug,进行一测二测三测等到真正接近完美的时候才能放到正式服与大家见面。这才是一个游戏新出章节,或者新出内容的整个流程,这里面所有环节都非常重要,缺了哪一个,都会让游戏出现各种各样的问题甚至直接崩溃。而这些东西可能需要两三个月才能制作完成,而放到游戏当中,可能是短短一瞬间的事儿,而玩家通关他们可能需要一个礼拜最慢不会超过半个月。而在
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