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在各具优点的同时,这两个技能也有各自明显的弊端。
比如旋风斩的打击不够精准伤害区域固定,裂地斩蓄力时间太长攻击范围有限,以及两个技能都容易被闪避等等。
这样的缺点在实战中是非常致命的,遇到了熟悉我的对手,不仅起不到伤敌的作用,反而还容易被对手抓住技能漏洞设套反击。
如何解决这个问题?小三的意思是不要想着优化技能,那样做太复杂了,我没有那个底子和那个时间。如果真具有优化技能的条件,我不如和小馄饨学仙侠剑法呢,那多深奥呀。
它给我的建议是扩充技能树,学会更多以宽刃符剑施展的技能,通过特性不同的技能组成一套完整的技能体系,互相弥补缺点和漏洞。既然我没有完美的技能,就努力拼凑出一个完美的技能组合。
这个办法有两个优势,第一,它有效;第二,它简单。
小三从全世界所有的游戏中为我筛选出了几个最具代表性的技能,通过对应的游戏,可以让我以最直观的方式去理解这些技能的动作要领和伤害特性。
它首先让我体验了暗黑破坏神,从这款游戏中的狂战士角色上,我巩固了旋风斩。
在小三的讲解和游戏体验中,我领悟到了旋风斩不一定非得转得有多快,只要能保证全范围的伤害,就发挥出了旋风斩的主要技能特性。盲目的提升旋转速度只会降低准确率,这对准确度已经非常低的旋风斩来说非常不利。
然后它又让我在暗黑破坏神里学习了一个新技能——跳斩。
跳斩的动作要领是挥剑跳向目标,在身处空中的过程中完成蓄力和引导,在落地的时候直接爆发伤害。
这个技能的操作要领就是在接近对手的同时完成蓄力引导,等于是消除了发招的前摇。它还具有迅速改变站位和接近对手的作用,是个攻防兼备的技能。
果然很适合我,而且很好学,看两遍我就学会了。徒手比划两下就已经烂熟于胸。太简单,比广播体操都容易好几个系数。
之后我又登陆了《侍魂》,从里面巩固了裂地斩,学会了以倾斜身体和出手方位改变裂地斩的释放角度,以达到不同的伤害效果。
我还从中学习了升龙剑、降龙剑。这两个技能的发招要领很相似,一个是从地面发起,向上空进行挑击,身体也要随之跃起。这个技能对空中目标具有相当有效的打击效果。
降龙剑正相反,需要身在空中才能使用,以颠倒的升龙剑姿态向地面目标发起进攻。
《流星蝴蝶剑》中,我学会了开天斩。开天斩就是逆向的裂地斩,经过蓄力引导之后由下向上发起暴击。技能威力和横向的攻击范围比升龙剑大很多,可以在释放后连接升龙剑组成连招。
我又在不同的游戏中学会了回龙剑和游龙剑
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