不算什么,一个神游物外的符阵而已,很多检测刺探类的法宝上都有此类符阵。可这海角追魂剑并非刺探法器,加上这个功能,是想让使用者将感知控制、精妙手法和声像传递相结合。一旦做到这一点,就可以实现飞剑出云,神随剑走,飞驰千里以伤敌的伟大构想。可惜,精神控制力灵敏者有之,手法精妙者百年也可出一二位,但唯独那意识感知,从来没有人可以做到。”
我认真的去分析理解石锦玉这并不算十分明确的表达,他可能也是说不清这个问题的关键,所以才表达不明白的。
我大概了解他的意思,边想边问:“精神控制和手法不用说了,关于意识感知方面,前辈的意思是不是说修行者很难做到与神游物外符阵传回来的信息进行互动,通过那种不是直接获取的声音和图像,没办法与对应的环境产生交集。”
石锦玉沉默片刻,他没能理解我的说法,为了说明问题,他直接举例:“就拿这个海角追魂剑来说,怎么发挥它的最大威力,首先需要通过精神意念的控制,让它保持飞行,这一点以你的控制力和法宝自身的法力已经可以做到。在飞出之后,需要拥有者控制着它,以飞行的方式到达目标所在地,这个过程也很简单,只需保持控制就可以了。最难的在最后一步,再找到目标之后,需要对目标进行精准的打击,如果是固定的且毫无防备的目标,以你的外功手法的精度,已经可以控制它伤敌要害了。可目标如果是移动的呢?甚至是有了防备,进行刻意闪避甚至反击的呢?”
我接道:“就得由我控制着海角追魂剑,通过它传递回来的环境情况和目标的反应,进行精准灵活的控制,与目标展开斗法,以达到最初的隔空伤敌的目的?”
石锦玉赞道:“聪明,就是这个意思。可这一点谁也做不到,那种通过外来的画面进行的控制,好像是在梦中一样,非常的不真实,非常的难以掌握。以我的见识和经验分析,除非在特别理想的条件下,经过十几年的精修苦练,否则谁也做不到以真实控制虚拟。它只是理论中的技巧,是理想化的飞剑法门,现实中,是不会存在的。”
以真实控制虚拟,通过外来的画面驭剑伤敌......
我将石锦玉描述的状况在脑海中立体化图像化,我发现他所说的这种事情,也太简单了吧?
感觉和玩游戏一样啊,通过显示器器传递出的环境信息,以外设进行操作,控制里面的游戏角色完成游戏规则指定的任务。
所谓飞剑伤敌,就像狙击手游戏一样,我身处极远的地方,对远程目标发起打击,区别在于我发出的这颗子弹是可以被我控制的。
石锦玉的意思就是说没人可以对这颗脱离了实际视野的子弹进行精准灵活的控制,因为真实世界的人不善于利用虚拟画面,他们也没有那个条件和精力去联系这个技能。
但是我不一样啊。
我还没上学呢,就开始玩超级玛丽俄罗斯方块,小学已经开始砍传奇砍奇迹了。中学的劲舞团卡丁车,一直到成年后的英雄联盟王者荣誉。这么说吧,我在虚拟信息处理方面的能力,经过了将近20年近乎从未间断的训练。所以对于石锦玉所说的不可能做到的事情,对我来说还是很简单。
控制飞剑远程伤敌而已,它能难的过超级玛丽一命通关?它能难的过走位刺杀走位极光电影?它能难的过11键8方向和连喷飘移?它能难的过光速QA和无缝操作狂喷四队友?
显然不能嘛~
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