就算少了软剑和拳头,这家伙的腿上功夫依旧相当让人头疼。
我现在要考虑的,不是单纯的输赢,而是如何快速战胜对手,或者说如何在战斗中尽可能地保存体力。
在山里奔波这么久,确实有点累了。
如今我还在考虑,要不要召出青铜鬼门,直接把凶神收了,虽然我也知道,这么干有点不地道。
实战中是不可以犹豫的,你只要一犹豫,战局就会风云突变。
也正是因为片刻的犹豫,我便彻底失去了召唤鬼门的机会。
凶神撒开步子,以极快的速度朝我奔了过来,并在距我两米左右的位置起腿劈向我的面门。
它的腿当然没有两米长,但在起腿的同时,它还在以极快的速度向我逼近。
我不敢硬接,立即翻转手腕,拉着阳线让身子急速上浮动,避开了凶神的攻势。
接连看他两次出腿,我已经大致摸透了它在腿功上的技术特点。
它其实和我一样,练过腿,但腿上功夫不够精湛细腻,只不过是势大力沉,徒有破坏力而已。
其实在有兵器参与的战斗中,尤其是有长兵器参与的战斗中,腿功能派上用场的机会不多,我不常用腿,是因为两条腿都用来踩腾云步了,干不了别的,凶神不擅长腿法,则是习惯问题。
它是个剑法精致的剑客,有冷兵器在手,腿能派上用场的机会自然很少。
所以,尽管他的实战经验丰富,但由于腿上功夫不够细腻,依然很容易在攻击中露出破绽。
那我就多给它一点进攻的机会。
想到这儿,我便快速下降两米左右,再次和凶神处在相同的高度上,凶神丝毫不打算给我喘息的机会,我刚刚落到它对面,它便又一次扬起腿,朝我的脖子扫来。
它每次出腿用的都是硬力,虽然发力速度很快,但由于力量控制的手法很粗糙,只要仔细看,就很容易看出它的前置动作。
我发现,凶神每次起腿之前,都有一个习惯性的压肩动作,它一压肩,我就有了警觉,等它将腿抬起来的时候,我已在肩膀上催出震劲。
等到凶神的脚掌扫过来的时候,我便耸起右肩,靠着震劲化解了它腿上的力道。
受到反作用力的影响,凶神的身子再次浮空,并顺着长线上的力道,在山壁上划出一道很长的弧。
我等的就是这个机会。
它刚一浮空,我就在后脚掌和拳头上同时蓄了二段劲。
我这边蓄足了力道,凶神也落回山壁,并再次撒开步子,以极快的速度朝我压来。
和上次一样,它依旧在距我两米的位置起腿劈来。
这只是凶神的又一次试探,它暂时也没有找到战胜我的办法,但我已决定和他硬碰硬地对拼一次。
当凶神的腿迎空而下,直冲我的面门劈过来的时候,我快速出手,一拳打在了它的脚踝上。
二段劲带着阴气
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