两支球队之间在上路的河道见面,第一时间就发生了短兵相接的情况。
不是之前那样小打小闹一样的玩笑,而是现在这种大规模的混战——更重要的是,双方都打着一种置对方于死地的想法与决心而加入了团战的,也就可想而知这场混斗的激烈程度到底有多么浓重了。
两边都是拿出了全部的力气来对待这场战斗……或者说是球赛,只不过与正经的球赛比起来,这场发生在了召唤师峡谷内的球赛,更多的是队伍内之间的互相传递,而非围绕着一个“皮球”来展开争夺,当然这也是不可能发生的事情:毕竟这款游戏是没有设计出队友伤害机制的。
在这场爆发在上路河道的球赛里,最为惨烈,并且也是第一批阵亡的人,当然就是蓝色方的中单faker,还有红色方的上单bin了。
经过时间的沉淀,在场的众人都渐渐地沉浸到了这场娱乐表演赛的氛围之中,就连近在咫尺的纳什男爵都不那么在意了:如果这放到以前的话,从头到尾的各种计划都得是围绕着这条纳什男爵来展开的,但今天则是完全不同,甚至于都是漠视了这个峡谷史诗级野怪的存在。
这便是表演赛的权重不同了:在游戏过程中尽可能地玩得尽兴,远远要比获得了比赛的最终胜利要令人满足得多。
本来日复一日的训练赛、个人排位练习还有每周例行一次的联赛日就足够让人烦闷了,如果在这种表演赛都无法放松下心情来的话,那就显得太过于扫兴了。
这样的心态,是被两支队伍的每一个队员都怀揣在心中的。
所以,即便是两边都各自解决了一个对手,彼此之间也丝毫没有见好就收的打算,而是再度将本来都分隔开来的阵型给重新拉近了过来,给球赛来了一个伤停补时。
美中不足的是,之前互相来了一波传球配合,这下每一个盲僧都是没有大招的情况,正规的足球赛在这个时候就演变为了少林足球:既然没法踢球,那就只好带上扳手铁锤上阵了——作为一个汽车修理工,踢球的时候带上扳手也是很合理的事情。
正经的球赛变成了街头的械斗,这两种截然不同风格的场面出现在了直播的镜头画面里,顿时就引起了外界的一层层或热烈或平淡的反应。
不过至少在现场的球场里,来到了现场的观众们还是非常给面子的,直接开始欢呼了起来,每一个人都是投入了非常热烈的心情。
因为……这场演变为了全武行的球赛,在观赏程度上来讲,还是颇具视觉效果的。
虽然都是同样的英雄、同样的技能机制,但是不同的皮肤构成的技能特效还是相当绚丽的:混战中的一个个武僧都是使出了浑身的解数,这种技能机制相同的情况下,自然而然比拼的就是选手之间
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