抛开暂时怎么想都无济于事的事情先不说,亚丝娜首先为自己中计导致克兰皮丝逃走并损毁了外挂剑的事深刻反省和道歉。得到谅解后,赛纹几乎是黑着脸和众人讲了一番她和结衣的“发现”。
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SAO的剧情原定就是给万名玩家攻略的浮空城,但因为一些外部运营、技术问题,不得不和外国公司合作,在全球发售后,势必扩大地图时为了尊重原剧情而采用了“大地切断”前的地图设定,可因为各种原因“忘了”修改SAO中的年表,从而变成以第一次“大地切断”失败为基础展开的游戏。
攻略游戏的第一步也变成了必须由玩家任务引发“大地切断”建立真正的浮空城艾恩葛朗特。
浮空城建立后,由世界选定召唤来自天界的勇士们(玩家)化身人族冒险者向曾为了世界安宁分割大地降下诅咒却一度失败的女神祭坛献上秘钥,协助其建立阻隔一切种族矛盾的浮空城艾恩葛朗特,并和同伴一起扫清女神无法顾及的余孽(怪物),登顶完成任务后返回天界(现实)。
本该是这样的,只是以妖精王奥伯龙(须乡伸之)绑架“圣女”亚丝娜这种乱干涉剧情的事件为起点,为了把剧情勉强圆回来——系统在这方面有相当的坚持,各种任务专门摆到作为拯救方的桐人周围,让脚本都乱套了。
实际上艾恩葛朗特各地还当生了很多类似于主线支流般的各类普通任务,但那些大都被俄中服务器的玩家给接去了,也完成了,如克兰皮丝所言用不着他们这少数人操心。
之后要做的却很简单,那就是找到和现任圣大树巫女有血缘关系的另一位巫女,一起给圣大树献上祈祷,引出其中的力量让“大地切断”彻底完成,说到“大地切断”源头,那本就是人口最少的妖精族打算分割其他人口众多国家实现和平而做出的决定。
这样看来,他们只需要找到学园都市所在楼层从而找到赛纹的姐姐就行了,那就得等待其他玩家集团向上攻略或亲自上场。
“那,女神指的就是克兰皮丝吧?为什么那时候以BOSS的形式出现?”普罗莎姆问道。
“抱歉,原本不是那样的,是我们的小队无法认同‘大地切断’过程可能对大地和其他人造成的伤亡就上去主动开怪……选择战斗了。”桐人沉痛掩面道。
“桐人君,别自责了,要是我们什么也不做,或许那时候死的人更多。”亚丝娜开口道,只是也想不出更好的话语。
“爸爸,这也有al的任务自动生成系统有关。”结衣说,“SAO的NPC的AI足以在生活中引发剧情,它会把各种适合成为玩家任务的剧情分支做成任务摆到触发的玩家面
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