的第二击仅仅在他胸前划出一道浅浅的缝,便转身朝密林跑去。
桐人一般比较谨慎,但他对自己的大意导致差点被杀以及自己死在这里的一系列后果所产生的愤怒一样超乎想象。
他拔腿追去。
对敌人遗憾的是,桐人刚才的剑技可不是单纯的蓝色,而是冰系魔剑技【残暴冰结】,手臂的断面和胸口的剑痕,结霜向周围蔓延开,令敌人的速度一下慢了下来。
桐人高高跃起,以【音速冲击】带着翠绿色的剑闪俯冲而下,刺向敌人的后心。
觉察跑不掉的敌人回身要以剑技对击,若在常态必然来得及吧,但他的恶寒状态可没解除,加上身体结霜,剑技发动被寒颤打断,这是系统强制的,和忍耐力毫无关系,就在敌人依旧秉着顽强意志准备格挡之时,蒂罗尔从地下伸出一双手抓住他的脚踝一拽,将他轻轻拽倒。
桐人的剑刃自上而下狠狠刺穿了敌人的胸膛,插入土地,将他钉在了地上,武器和剑技及自上而下的重力加成,加上刺穿心脏处的会心一击,把敌人的HP一口气削到了红色。
敌人发出狠劲,嚎叫着用仅存的手抓住桐人的剑要拔出来,但桐人此时也发狠地将剑不断刺入,剑刃留在敌人体内持续杀伤。
HP归零的敌人化作碎片爆散消失了。
桐人想起还有几个人,为下一步行动把剑从地里拔出来,谁料身体一软又倒了下去——方才支援buff的图标消失,而麻痹状态压根没消失!
“对了,解药。”蒂罗尔又往赛龙死后掉落一地的东西那里飘去。
动弹不得的桐人却不知怎么做了,看来那个人杀了赛龙后直接得到了高级解毒剂,他杀了这个人也让解毒剂直接转入了他的道具栏,可他却因为这是强制麻痹而连用来点击菜单的手指都动不了,加上或许是刚才强行活动的代价,能感到身体比之前更瘫软了,就算麻痹解除起身也是战斗力大打折扣…………
哦,让蒂罗尔牵住他的手来点菜单兴许可以,至少得先动起来。桐人正准备这么做,可敌人回来却更快。
没有领主护卫的身影,那四个人虽然HP都不是满了,却因为嗑过药正在回复中。
蒂罗尔之前那种“剧情杀”手法恐怕不能再用了。
面对毫不迟疑杀来的四人,桐人的意识逐渐模糊了。
朦胧中,他感到自己似乎正在战斗,虽然力量没有增强,却在以比当前的自己更高的战技以一敌四,不过身体有如同牵线木偶的拉扯感,与其说是身体在战斗,不如说是被武器拖着身体战斗。
可那四人似乎逐渐变得惊恐起来,开始撤退。
“他”却没打算放过任何一人,接连击杀两人后,开始活用【索敌】的上位技能【追踪】,让他们逃跑的方向在“他”眼中变得和光带一样。
可是,分叉有些大,这样下去会被逃走,还有其他怪物正在靠近。
桐人自身必定无计可施,顶多追上一人,但“他”做得到,念出等同咒语的一连串指令——
“System-call——enhance-armament!”
漆黑剑光拉开一道扇面,跨过长远的距离席卷沿途的一切…………
(待续)
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