桐人一边祈祷开锁玩儿法和答案和封测时期一样——否则他之前跳过的一些有提示的调查环节就没意义了,一边按照封测记忆操作。
然后,门开了。
他松了口气,迈步走进去,从里面合上门,拔出无铭黑剑。
虽然这里是城镇内部,相当于圈内,但也有不少类似于蒂罗尔那样打不出伤害但会赋予麻烦异常状态的幽灵系怪物。
不过,前进搜索了一段距离,却听到了战斗声。
“也有其他接了同类任务的玩家能够解开门上那个有一百万种组合,没有充分线索提示根本毫无办法的麻烦游戏吗?”
桐人心想这可麻烦了,若是封测时期,同一任务可以重复接的,但现在SAO的剧情类任务基本都是和现实一样具有唯一性了。
被抢先就麻烦了。
他开始奔跑,遇到怪物就利用速度强行突破,不知不觉背后聚集了一支有点庞大的幽灵军团。
要是带着他们遇上前面的玩家,他绝对要被骂死,但反正都没有攻击力,也不会死人,他就祈祷这恶作剧程度就被放过好了。
然后,来到侧厅映入眼帘的是——
正用疑似带有神圣属性却无钉的钉头锤敲打“超度”幽灵的小女孩背影,那身材让桐人联想到之前拜访妮露妮尔接任务期间遇到的一个同有【驯兽师】技能名叫西莉卡的小女孩,那进入SAO时还是小学生。
但是,她头顶上却是代表敌对NPC的浅红色光标,发梢微微露出尖尖的耳朵末端——妖精的特征。
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赛纹确认自己的起始地点是一个森之妖精用于和黑暗妖精进行战争的临时堡垒,而自己在代入前的身份是给后勤操劳、连战士都算不上的的见习神官后,觉得不宜久留于战场的她就擅自离开了。
不过,这带来了一个问题——妖精逃离意味着失去灵树护佑而虚弱化。
如果是有SAO游戏脑的人,很快就能想出如何去找解决方法,并很快找到,因为妖精族偶尔也有对人族感兴趣或某些台下交易,需要离开灵树护佑范围前往人族城镇。
然而赛纹在技术上是个天才,却没有游戏脑,这方面相关的源代码就算在外部看过也不会有什么感觉,现在后悔也晚了。
可她联想到这个世界的逼真度,觉得回去可不会只是回归原位这么简单,战争逃兵即使不被处以死刑,被关起来的话她就无法行动了。
幸好同事给她启用的巫女ID基础数值十分强大,新获得的武器和防具也有不可破坏属性,即使身体弱化也应当有着不错的数值,那么为了更好自保就得锻炼下战斗技术了。
她的起始地点距离一个被益智游戏诅咒的城镇不远,而隔壁城镇还有个战斗不会受伤的圈内迷宫,迷宫门口那个益智游戏对她不难
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