子平当即起身,拿着一份报告念道:“经过两天时间的实践,玩家们兑换物品的效率大大提高了,不少人凭借伐木等工作摆脱了肉食饥饿状态,每天能补充一定肉食,保障基本活动所需,维持住境界。如果外部环境不发生大的变化,以后就基本没有玩家会饿死了!”
区域中两千人,每人发布三四个交易信息,总量就非常多了,特别是这些信息经常会变动。
所以一些实力运气都一般的玩家,手里没有肉的时候,需要找很久才能找到木材能基础物品兑换肉的交易。
甚至有时候干脆找不到,只能吃粮食获得温饱,而实力却是不可避免要下滑一些。
毕竟肉始终都是刚需,玩家们在对外交易的时候都用在交易条件上填写的肉,希望能换来一些。而木材这种低级产品,他们收购的时候则会给出其他等价物品。
买卖不仅要挑选,还要和卖家买家讨价还价,交易成本一下子就上去了。
刘子平继续解说,“我们建立联盟之后,通过大数据分析,一共筛选出了一百二十一名低贫玩家,除了一开始,联盟后续的木材等物资收购都只和他们进行,让他们通过劳动每天能换取一些食物,保持住实力。”
“毕竟许多玩家的实力都是靠吃畸变兽提升上来的,畸辐射已经积累在体内了,如果因为某天肉补充不足,导致实力下滑,那可就太亏了。”
徐安点头道:“我们的帮助还是有效果的,刚开始统计的时候低贫玩家一共有一百四十五人,这两天有许多人在野外捡到好东西,售卖后脱离了这一定位。当然,也有新增的,但因为肉果实树推广开来,整体而言形势还是在不断转好的。”
“是啊,实力才是根本,我们让这些玩家保住实力,时间长过上几天他们终会走运的。”唐知行也赞同道。
不得不说,这是一个重大进步,来到畸世界三十八天之后,大部分玩家们终于实现了食物自由。
吃肉问题只是联盟众多作用的一个缩影,随着刘子平不断诉说积分,联盟的各个方面都展现在了众人面前。
……
最后,刘子平总结道:“这些天下来,我们的交易量达到了恐怖的六十万!当然这是总的流水,一件物品多次倒卖也是会重复计算的。真正要看的是联盟的物资储备,各种材料、电器、物品、粮食加起来的积分价值达到了四五百千多!遇到小范围的危急,我们就可以动用这些物资。”
“4535积分的物品都是这两天来的净收益,是扣除了职位酬劳人才培养后的收益。其中大部分来自积分权重因子调节,小部分来自陈哥售卖的功法税收,只有极少部分来自玩家交易达到一百后的扣除。”
理论上来说积分和实物是对等的,但始终有一部分物资是闲置着的,为了提高流通,平衡物价,为联盟创造财富,众人便会凭空给联盟增加积分。
这就相当于印钱,直接用纸来换取各种物资。
这样做联盟就能凭空得到财富,但也有可能让积分制度崩盘,所以对于积分的增加,大家还是很保守的,权重因子定得特别低。
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