6)【11卷】秩序之争篇精灵(1)_赛尔号之梦幻纪元
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  下1次技能先制-1,最多6重(对带有草系的精灵无效)

  2每有1重混沌之菱则自身20%免疫异常状态且受到的伤害减少10%

  3自身首次死亡时保留1点血,同时将当回合受到伤害的100%反馈给对手

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  第五技能【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

  击败对手则免疫下1次受到的攻击

  未击败对手则50%使自身全属性+1,未触发则对手全属性-1

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  【大自然葬礼】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,对手不为草系则强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  3回合内每回合使对手随机3项能力-1,并将该属性附加给自己

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  【真理之殒】威力85,pp20,混沌草系特攻

  效果:先制+3;必中

  消除对手能力提升状态,每消除成功1项则造成80点固定伤害

  附加双方当前体力差的固定伤害

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  【厄摄万灵】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

  命中后80%使对手感染,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

  为自身附加400点护罩,护罩消失则对手下1次属性技能无效

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  【恨别理想国】威力150,pp5,混沌草系特攻

  效果:必中

  若有一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害且解除自身能力下降状态

  命中时40%将对手驱逐,未触发则自身2回合受到伤害减少50%

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  混沌·德尔波拉

  混沌+地面系,兽形组,特殊体,♂

  攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度135,体力169,总和735

  魂印【犊】:

  1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点

  2自身攻击造成的伤害不少于320

  3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且造成等量固定伤害,同时下1回合先制+3

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  第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻

  效果:必中

  消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

  若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态

  命中后70%使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效

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  【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,2回合内每回合随机使对手随机3项能力-1

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

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  【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效

  使自身下2回合攻击技能威力翻倍

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  【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

  3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%令对手害怕

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  【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻

  效果:必中

  自身体力低于200时必定先出手

  附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则固伤翻倍

  无视对手免疫伤害效果

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