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王权额头冒汗,搞不搞这次就要交代在这了。
唰~
移动力迅速充满,王权第一时间就冲进了猎手群中,而且是最中间位置。
远程范围被近身,除了战争器械之外,都无法射击只能肉搏。
而且伤害一般会减半,但幻影猎手的技能免除了惩罚。
不过这样也比远程好,特么的连射三剪谁受得了,近身也就一次攻击。
因为老贝的技能影响,王权瞬间直接打出了一个五百多的伤害。
猎手掏出短刀回击,也打掉了两百多的生命。
这点伤害无关痛痒,王权狗屎运触发士气和幸运双效果,再次打出了一个一千多的伤害。
幻影猎手惨叫,直接被金箍棒砸成了一堆肉酱。
斩杀的效果很明显,两个幻影猎手头上出现黑鸟拉翔,本轮移动力清空。
然而速度优势也仅限于次,幻影猎手九点的速度,移动力已经蓄满。
直接被王权接近的四个猎手选择了走位而不是进攻。
离开了近身惩罚的范围!
接着四十三名猎人,直接就开始了进攻。
王权额头冒汗,全部集火他可是扛不住的。
因为上次规则化后,攻防属性已经出现了明显变化。
不再是简单的加减...
王权在路上试探出了规则,是每点攻击产生十点伤害,而每点防御只能减免五点。
但防御新出现一个特效,就是如果防御超过攻击,就会造成不破防效果。
整体伤害减免百分之三!
防御只要超过攻击三十点,就会造成百分之九十的伤害减免。
这个是最高减免了,攻防差距再高也不可能出现0伤害。
估计是规则避免高级兵种,完全无损的虐杀低阶兵,达成数量海的效果。
刚才王权攻击58点,造成的伤害是505,加上老贝技能提升10%,所以暴击才能杀死猎手。
但现在换到对方攻击,他们这几个防御渣子就痛苦了。
王权防御2点,对方攻击30,一击就要受到270的伤害,况且幻影猎手还要攻击三次。
四十三次八百多的伤势,王权扛不住一半就要凉。
不过现在没有办法,站着挨打也是个死自。
王权立刻掏出补血丸丢进嘴里,幸好这玩意可以随便用。
否则一点希望也没有...
基础回复五百点,老贝每提升一级提升百分之十,也就是七百五十点。
手头有不少数量,只是生效时间有点慢,王权还是要承担风险。
如果暴击就得凉凉...
嗖嗖嗖嗖~
连续不断的长箭射向王权,瞬间就成了一个刺猬球。
一百多跟箭矢插在身上啥感觉,只有试了才知道。
王权疼得呲牙咧嘴,顾不得其他查看自己生命值。
只能来的吃了第四十颗回血药,生命损失还是巨大。
其中四十个猎手总计给他早晨了四千八百多的伤害。
但没来得及吃药那三位
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