4)第一千八百七十五章 科技与魔法二十_幻世之刺客传说
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  度的能力,并且能够魔力的强度也转换成为战斗力的数值,从而使得战力分析器能够更加准确的计算出目标的实际战力……

  从这个时候开始,任何一个高等地精在外出冒险的时候,都会携带战力分析器这种非常方便的工具,而通过不断的数据采集和更新,战力分析器也随着时间的推移变得越来越精确……

  事实上,几乎在看到“尤月”的第一眼的时候,格里斯就看到了对方的战力和阶位,但是格里斯的谨慎却还是让他习惯性的选择了试图用嘲讽来激怒对方……

  道理很简单……

  战力分析器的数据,虽然很准确……

  但是这种准确本身,却是建立在一种静态之下的……

  是的,静态!

  任何一个个体,战斗力的指数都不会是一成不变的!

  情绪的波动,体能的消耗,甚至潜在能力的使用和爆发,都可能会让战斗力指数呈现翻天覆地的变化!

  就像是一个人静止的时候如果突然起跑能够达到的速度,和已经起跑几秒钟之后能够达到的速度,就是完全不同的概念……

  跑步的时候,要达到最大的速度,是需要通过加速来实现的,在加速的过程之中,身体的负荷在不断的提升,心脏也会跳动的更快更加有力,身体的机能自然会得到一定程度上的提升,来适应这种运动,在越快的速度下,一个人的体能展现出来的力量也就越强大……

  同样的道理,战斗力的指数也是如此,一个人静止不动或者处在睡眠状态的时候,身体完全放松,在这个时候,战斗力指数往往是最平稳的状态……

  而一个人的身体处在濒死或者极度疲劳的状态下的时候,往往是战斗力最低下的时候……

  至于一个人处在高烈度高强度的战斗之中,并且体能完全释放出来的时候,则往往是一个人战斗力指数的峰值状态!

  一般来说,一个人类战士个体战斗力的峰值大约是正常状态的一点五倍到两倍左右,而战斗力的低谷则往往是正常状态的百分之三十到五十,这个数据区间,也是地精科学家们在不断计算之后得出的结论……

  当然,这里还是有一个前提的,那就是目标没有刻意的隐藏自己的实力!(。)

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