5)第一千一百一十四章 虚拟和现实 下_幻世之刺客传说
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  ,希望能够被更多的玩家所关注……

  于是。有的帖子成功进入了前几页玩家的视野,而有的帖子则如同石沉大海,难以再泛起一丝一毫的浪花来……

  来到论坛里的,并不仅仅只是那些老玩家,火爆的论坛。以及游戏之中正在进行的焦点之战,同样也吸引了无数原本对于游戏并不如何关心的新人……

  是的,新人……

  任何一个游戏最初的时候,能够吸引到的,必定都是真正意义上的玩家,这些玩家,往往有足够多的空闲时间,他们每天都会在网上不断寻找一些有意义的事情去做,寻找一些看起来好玩的游戏去玩……

  而对于这一批的玩家来说,幻世的吸引力自然是毋庸置疑的,虚拟现实技术的存在,足以吸引这些铁杆的网络游戏玩家的加入了……

  而除此之外,当这一类玩家的数量达到一定的程度之后,接下会选择进入游戏的,自然就是各种各样的游戏工作室了,对于游戏工作室里的职业玩家来说,任何一个游戏,只要游戏之中的玩家数量足够多,那么他们就会毫不犹豫的进入其中,对于他们来说,每一个普通玩家,都是他们的潜在客户……

  而一般来说,这个时候,网络游戏玩家数量的增长,就会变得缓慢下来……

  在这个时候,其实恰恰就是一个游戏是否能够继续下去的临界点所在……

  在阶段,如果进入游戏的新玩家数量多于离开游戏的老玩家,那么游戏就算是成功了,只要玩家的数量稳定下来,那么游戏公司的收益也就基本上可以得以稳定了……

  反之,如果新玩家的数量远远少于离开游戏的老玩家,那么游戏也就自然而然的进入了崩溃节奏,不需要太多的时间,整个游戏就会变成鬼服……

  而一般来说,一个游戏最火爆的时候,往往恰恰是游戏最先开服的那一段时间里,在这一段时间里的人气,将很大程度上决定游戏之后的发展,而如果游戏可以在经过一段时间之后,人气始终不衰,那么才会有第二批的玩家进入其中……

  这也是游戏发展的必然过程……

  不过,一般来说,绝大多数的网络游戏,都是撑不到第二波的玩家进入的,往往在度过了最初的火爆期之后,玩家们就会感到厌倦,从而选择纷纷离开。只有那些真正经典的游戏,才能够面前维持玩家的人数,不断通过合理的补丁和版本的变化,在保留现有玩家的同时,再不断吸收新的玩家进入其中……

  而毫无疑问,幻世就是这样的一个游戏……

  幻世是一个主流的网络游戏……

  但是同时,却又是一个非主流的网络游戏……

  说他主流,其实原因很简单……

  因为,幻世的游戏背景,和绝大多数的网络游戏是一样的……

  剑与魔法的魔幻背景!

  是的。剑与

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