实际测试中和当前的星尘OS版本并不能很好地适配到一起,为了解决这个问题,我们项目组提出了三个方案…”
陈子凡:!!!
说到底,其实还是星尘4+的处理器长河4+不够强,GPU的解析力不够,所以才会造成现在这样的情况。
但北野梦琳并没有说,因为2400万像素摄像头是陈子凡拍板决定的,既然硬件没法改变,那就从软件入手。
总归也能解决,不是么?
实际上在陈子凡的记忆中,绝大多数手机厂商拿到的处理器根本带不动那么高像素的摄像头,想想看苹果多少代产品,用了多少代1200万像素摄像头?
难道A系列芯片不够强吗?
还是苹果只想割韭菜?
割韭菜是一方面,因为苹果哪怕不升级摄像头销量也不会受到什么影响,升级了还会降低利润,所以也就没必要升级了,而且也确实有点带不动。
手机的像素提升实际上是一种伪提升,跟相机是截然不同的两个概念。
举个简单的例子:
假设相机的一个像素单元由四个子像素构成,分别是红黄蓝绿,手机的一个像素单元也同样由四个子像素构成,但手机的子像素全都是一种颜色的。
所以造成的结果就是——
相机的4800万像素是真的4800万像素,手机的4800万像素只是1200万像素拆分到了4800万像素,很虚假。
即便如此,手机处理器依旧带不动,看看后来的市场,上亿像素都有了,拥有顶级拍照的旗舰机还在用5000万像素,还不如一些性价比机型。
哪个性价比机型没6400万像素?
就算旗舰机用的是5000万像素,默认拍照模式下也不会开启高像素模式,很多消费者每天拍照,用到换手机了,也很有可能压根意识不到这一点。
这样看来,有时候像素高并不一定真的好,那为什么还要用高像素镜头?
一可以制造噱头,二是消费者喜欢,而且高像素镜头虽然做了一点“虚假宣传”,但也是实打实的像素高了。
也不算虚假宣传。
拍照没提升归没提升,但我们的摄像头确实用了更好的!价格也更贵!
消费者也喜欢这样的东西,好比显卡市场中大多数显卡都是三风扇的,两风扇实际上已经很够用了,但消费者一看~诶?三个风扇好像要更猛一点?
卖相也更好点?
所以显卡市场从最开始的双风扇三风扇五五开,变成了后来的三风扇主流,偶尔才有个双风扇的市场情况。
都是为了迎合消费者啊!
北野梦琳提出的一个方案就跟陈子凡记忆中安卓厂商的解决方案一模一样,默认模式下用相对较低的像素拍照,手动开启后再用更高的像素拍照。
但陈子凡也知道这属于硬伤,星尘4+的外围配置太猛了,猛到放在2022年都可以当主流机型的水平,而长河4+哪怕已经在长河4的基础上来了一波升级,也落后了起码两代左右的水平。
如果把长河4+换算成大名鼎鼎的安兔兔跑分,它只能跑25~30万。
哪怕对比长河3+几乎是翻倍的提升,但配这么高的硬件配置依然不够。
“我考虑考虑…”
陈子凡一下子也有点头疼了起来,原本他以为长河4+已经很猛了,几乎可以用划时代的手机处理器来形容,但搞来搞去才发现长河4+根本不够啊!
是谁天天说性能过剩的?
实在不行那就只能采取一个折中的方式,稍微放弃掉一部分配置了。
陈子凡并没有太过纠结这点,接下来还有时间去处理,他也不会太担心,都到这时候了,北野梦琳既然有解决方案,肯定早就安排人员进行测试了。
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