足足一万点的人口。”
“这可是自带的初始人口,也太香了。”
“不过这个人口,好像不能计算到总人口里。”
“只能在分城使用。”
“以后自己只能在分城产出的单位,才会消耗分城人口。”
“同时分城还不能共享主城的魔纹。”
这点在方源看来就有点坑了。
毕竟主城的全能魔纹可是两倍的增幅。
而从这点也能推断。
分城跟主城之间是完全独立的两个建筑。
好在修建分城的位置是在主城那边。
这个跟分城不冲突。
同时方源还惊奇的发现,分城的繁荣度不见了。
也就是说,分城没有繁荣度。
升级也不需要繁荣度了。
连建筑位那些属性也消失了。
这或许就是分城跟主城之间最为直观的改变。
除了这些外,分城的变化还在于建筑。
方源目光下移。
看到了分城自带一个金色兵营。
至于城墙跟箭塔,其实主城也有。
都算是主城的附属建筑。
但唯独这个兵营有些不同。
好奇之下,方源选中附属的兵营建筑,查看这个兵营的具体作用。
而当方源查看之后。
脸上露出了阵阵狂喜之色。
“这也太划得来的吧。”
“没想到分城的福利这么好。”
“早知道,自己应该早早就修建起来啊。”
【名称】:分城守城兵营
【品质】:金色
【产出】:守城弓箭兵
【产出数量】:100个/天,每个士兵消耗一点分城人口。
【备注】:守城的兵种只有在分城内守城,才能发挥出金色兵种的战斗力,离开分城,只相当于白品士兵战斗力,分城士兵为每天固定产出,一级分城,每天每种士兵,最大产出100点,达到分城人口上限值不再产出,随着分城的升级,守城的兵种能获得增加,最多为十种守城兵。
“没想到白送一个金色守城的兵种给自己。”
“虽然不能出城作战。”
“但却是守城的极品啊。”
“不需要资源,每天固定产出。”
“这不跟军事据点差不多。”
“就是有人口限制。”
“如果没有人口限制,那自己就能无限制的产出了。”
“这或许就是分城跟军事据点的不同了吧。”
“不过分城虽然不能无限产出。”
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