体的灵敏比)。
混沌:2%(基于目标体的伤害比)。
寂静:20%(基于目标体的生命与防御比)。
枯萎:10%(秘术效果)。
烙印:无消耗。
幻想:4(额外时间,可驱散)。
神秘:承载8对抗10。
禁军之墙是沙漠皇帝的大招,时间长,威力大,不过转化之后,只要是有召唤的都可以使用,所谓的禁军就是由原本的召唤复制而成。
江长夜现在正常还可以召唤出两个幻象,而禁军之墙的守衡4意味着可以每个幻象复制4个,至于血肉分身则不行,因为被他特殊化了。所以当他使用禁军之墙的时候,就相当于临时制造八个幻象出来,攻击伤害和方式和自身幻象是一样的。持续时间为3+4,前三秒不可驱散,后四秒可以驱散。
禁军之墙原本是个爆发类群攻秘术,这么一转化,就成了类似兽群召唤的大招了,可以自由作战。
至于镜花水月则相反,这是另一种幻影类秘术。
序列9的镜花水月,制造的幻象拥有目标百分之二的伤害,可使用部分秘术,而且该秘术不消耗自身精力。唯一的问题是,秘术只有百分之十的效果。
本来就只有百分之二的攻击,在这个基础上再来个百分之十的秘术效果,使用秘术的效果和没使用也没什么区别。
纯纯的看起来很美好。
但好在江长夜不在意这个,只要镜花水月的幻影也能发挥灵魂灼烧效果就行。
学习了两个秘术后,江长夜还有2点寂静,2点失衡。
这种事没什么好选的,镜花水月要失衡没鸟用,江长夜便提升禁军之墙。
提升到序列8秘术的禁军之墙也因此晋升为:
守衡:5(复制比率)。
失衡:110%(基于目标体的灵敏比)。
混沌:4(额外的伤害加成)。
寂静:8(额外的存在时间,可驱散)。
枯萎:无。
烙印:1(精力消耗)。
幻想:无。
神秘:承载5对抗6。
接下来就是改写。
由于都是幻影类,所以改写相对简单,就是让它们和幻影,镜影,幻影强化同步。
改写后,只要江长夜发动镜影,再发动幻影和禁军之墙,可以同时制造十六个幻影,这十六个幻影在限定时间内受到的伤害要是达到百分之四十以下,还能再分裂出四十八个,运气好的话,这部分还能分裂。
十六个幻影属于一代幻影,基础攻击为本体22%+灵魂灼烧+3(基于混沌的额外加成),可以使用腥红之爪,幻火,冻土,星体结界和伤害延迟秘术,秘术本身不可叠加,效果取决于幻影属性,发动时消耗本体精力,不过后面三个秘术属于浪费,基本没有使用的必要。此外灵魂灼烧带来的90点攻击伤害不参与秘术加成,幻火效果为标准效果,不获得江长夜的改进效果。
四十八个镜花水月幻影属于二代幻影,基础攻击为幻影属性的2%+灵魂灼烧,可以使用除了血祭杀法之外的所有秘术,秘术效果百分之十,不消耗精力。
在幻影的22%基础上再来个2%,二代幻影的实际攻击力约等于0,基本就别指望镜花水月能打出伤害了,纯靠灵魂灼烧。
当然江长夜本体也可以制造出镜花水月幻影,那就是本体的2%,还是没啥鸟用。
不管怎么说,不考虑两个血肉分身,江长夜的幻影可以达到六十个。
不错!不错!
一人成军有苗头了。
江长夜一边盘算着,一边热火朝天的改写着。
就在他沉浸在自我提升的无尽循环中时,罗洪一个电话把他叫了来。
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