春季赛常规赛第一轮最后一周。
1月26日这天,虽然A组和B组的比赛没有开打,但国服是相当热闹。
就在昨天晚上,版本更新为。
一位新英雄加入了联盟,她就是海兽祭祀俄洛伊。
从技能介绍和特效来看,这是一位妥妥的触手怪。
卢锡安在这次的更新中遭到削弱,主要是体现在大招上,圣枪洗礼的基础伤害不仅变低,同时AD加成也从变成,对于喜欢卢锡安的玩家来说,这不是一个好消息。
女警得到了加强,Q技能后续减少伤害从44%调低到33%。
在S5被砍得失去热度的影流之主,终于在版本迎来了增强。
首先,W施法距离从600码提升到了700码,技能释放速度从1500增加到1750。
大招二段伤害总和由20/35/50%调整到30/40/50%,这等于加强了劫在前中期的强度。
不仅是劫的个人熟悉加强,天赋上的调整同样让他收益。
这一次,雷霆领主的法令改动,CD时间从30秒降低到20秒。
顽石契约的伤害减免被削弱了2%。
对于比赛的节奏,拳头给出了新一轮的改变。
魔都,EDG基地,阿布手拿着一份改版信息,两眼发直。
在更新的这个版本中,惩戒的充能时间又提前5秒,基本工资增加从原来的2分钟变成1分55秒。
这些小改动,无疑都会加快比赛的节奏。
当然,最令阿布惊讶的并不是这些。
版本中,新增了一个游戏环境属性改变。
概括起来的意思是这样的:
当一方的英雄击杀和推塔数量达到一定程度时,优势方的小兵将会得到强化。
强化第一阶段:
如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。
接下来,还描述了强化第二阶段,和强化通用。
同时,死亡时间调整,30分钟之后的复活时间基本在70秒左右。
阿布倒吸一口凉气:
“这次真的是大刀阔斧了啊!”
旁边的厂长跟着说道:
“这就意味着,后期更难翻盘了。”
李子秀在一边笑了笑,作为过来人,他倒是没有太大的触动,现在毕竟是16赛季的开始阶段,拳头的改动很大,但也在不断通过补丁达到他们想要的版本。
比如说,击杀同等级英雄所获得的经验从60%下降到50%,这个改动就调回了的状态,因为在版本中杀人滚雪球实在太快了。
不合理的地方,会慢慢变得合理。
但有一点可以肯定,整个S6对喜欢打后期的队伍来说,那就是一场悲剧。
在未来的版本中,一血和一血塔过于重要,已经形成了谁都无法抗拒
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