狗头人,至于豺狼人,苏伦下令全部杀死了。
营地中除了那些野蛮人能压制豺狼人外,那些佣兵可做不到,一旦苏伦带着野蛮人巡视领地,谁知道这些豺狼人会不会反叛,而且营地中还有数量更多的地精和狗头人,苏伦可不觉得这些家伙会老实,再说了豺狼人的食量是狗头人的四五倍,干的活却只有狗头人的两三倍,所以直接杀掉是最好的选择。
有了地精奴隶和狗头人奴隶,领地的建设速度越来越快,最先完成的是领地的围墙,为了保护领地,围墙是优先建设的。因为人手不足,时间也短,这道围墙并不是佛罗伦萨王国常见的砖石结构,而是泥土木材结构修筑的。
在地基中打入木桩,然后再木桩外用泥土芦苇混合修筑成围墙,整个领地的围墙接近于一个正方形,四面长度加起来接近两公里。这种规模的围墙,在佛罗伦萨王国也算得上中型城镇的,对于一个刚刚开拓的营地来说已经偏大的。
就在领地的围墙建设完成后,苏伦的耳边就‘叮’的一声响起了那种冷冰冰的没有任何感情的电子合成音。
“叮!领地围墙建设完成!”
“你的领地完成一项基础建设,领地界面正式开启。”
“领地(未命名)
面积:以营地为中心方圆二十公里。
城市:无(简陋营地)
民心:60
税收:0”
收入:亏损。
人口:奴隶45人,野蛮人35人,地精奴隶337人,狗头人奴隶352人,佣兵40人。
物资:四轮马车三十辆,粮食200单位、熏肉20单位(1单位粮食等于一百公斤,野蛮人每天需要两斤粮食和一斤鱼肉,佣兵每天消耗一斤粮食和半斤鱼肉,奴隶一天消耗一斤粮食三两鱼肉,两餐制。狗头人和地精四个人消耗一斤粮食,外加一些鱼汤。)目前存粮可以消耗四个月。
已有建筑:围墙(初级)。
围墙:使用原木、泥土、芦苇混合制作的初级围墙,具有一定的防护功能,虽然它看上去破破烂烂,似乎并不可靠,但是可以抵御抵挡荒野中普通的攻击。围墙防御20,耐久50,安定10,(拥有了围墙,领地更有安全感。)。
苏伦看着脑海中关于领地的数据,用力搓了搓脸庞,这种一穷二白的领地,在南方随便一个骑士领都比他这个强,整个领地不但没有任何收入,居然还要往里面充钱。
除了这些属性,系统中还有一个可建造建筑目录:
领主城堡:领主城堡是领主的住所和官邸,并且具有防御能力,它是领地的行政中心,它的存在代表了对这一片区域的主权和稳定。行政+50,安定+20,统治+40,威严+50。领主城堡可以为领地培养行政人员。
军营:军营拥有良好的训练设施,可以源源不断的位领地培养合格的军队,同样居住在军营,可以让军队处于训练状态,舒适-20,铁血+20,训练+20,安定+30,士气+20。
民居:民居是领地中居民的居所,可以遮风挡雨,提高归属感。安定+30,民心+20,繁荣+10,人口增长+10。
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