3)第23章 玩家和NPC的首次对话_成神后,我成了玩家口中的狗策划
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  们玩家口中叫做前摇、后摇,这个是可以通过技术消除的!”

  “庸才,剑术哪儿是那么花里胡哨的东西?”

  罗莎琳德不吐不快道,“你们的武技看上去绚烂,但很多玩家对基本的攻击距离都没有概念,打空的更是比比皆是!”

  也不知是不是错觉,双鲤竟从罗莎琳德口中听出了些恨铁不成钢的味道。

  双鲤哑然失笑!

  人之患在好为人师啊,竟然连游戏里的NPC都不能免俗。

  但是。

  罗莎琳德的表情过于真实,还是给了双鲤巨大的心理冲击。

  古怪的感觉更像是要满溢而出!

  忽然,一道霹雳闪过,双鲤豁然开朗。

  梅格、爱莎、罗莎琳德

  他们的一举一动、一言一行,就像是电影回放般,不断在她脑海中流淌。

  双鲤忽然明白了——破晓虽然是个游戏,但却也不能真就简简单单当个游戏来看待!

  这里的每个人物,都有着自己的情感、判断、行为准则、思考逻辑,和现实世界鲜活的生命几乎没有任何区别。

  原来是这样!

  难怪她始终感觉古怪。

  念头通达后,双鲤当即端正心态,甚至还给罗莎琳德鞠了一个躬。

  “多谢您的指点!”

  罗莎琳德微微点头。

  女人的第六感很准,罗莎琳德不是一般的女人,所以她的第六感也不是一般的准。

  她能感受到就在刚刚双鲤发生了一些变化,说不清是什么变化,但在双鲤的身上,她看到了一些利益之外的东西。

  或许,玩家们比她想象中的还有些不同!

  罗莎琳德:“主线任务.好像是这么说的吧,你觉得玩家们能完成吗?”

  “当然!”

  面对这个问题,双鲤回答的理所当然、斩钉截铁。

  完不成主线任务?

  这是在看不起玩家们吗?

  PS:感谢“森萝万象”、“qw2758”的打赏支持,感谢一个小猫娘的书币打赏。Thanks(ω

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