在杨东旭和昌浩讨论网易的时候,身在广州网易总部的丁三石坐在自己办公室中也在翻着《梦幻西游》的企划案。
因为和《大话西游》游戏是同类型的,《梦幻西游》这款游戏,虽然企划案上似乎比大话西游更好一点,他却一直压着没有投入研发。
或者说为了自己的股价考虑,他不能一下子上两个有风险的项目。毕竟作为一家上市公司,你必须让公司无论是财务报表,还是研发项目好看一些才行。
并且网易现在虽然正在向游戏转型,但主要收入来源并非游戏。之前做的做好的一款游戏是《天下》,不过再向大话西游倾斜资源之后,天下他准备关服了。反正是免费的游戏,关掉影响也不大。
目前网易的主要赢利点还在门户网站这边,再加上他重点关注的电子邮箱,中文全文检索等等。这才是网易上市的主要底气,游戏其实只是推动力。
所以他看好游戏这块市场,大话西游内侧问题不断,上市不得不延后他也没打算放弃。可为了股价考虑,他无法做到两款类似游戏一通上马。毕竟要是做出来还好,做不出来那就好玩了。
因此经过反复考虑之后,在品味出旭日科技买梦幻西游的目的主要似乎放在挖人上面他不禁动了一些心思。
作为目前回合制游戏的研发者,甚至进入了的内侧。虽然bug不断。但对于这个类型的游戏丁三石谁自己最了解,没人敢和他呛。
因此即便旭日科技的游戏研发部再厉害,自己不放所有的人。只是放部分技术人员的话,对方团队磨合需要一段时间,研发需要一段时间,内侧上市有需要一段时间。
这样一算就算旭日科技研发游戏力量很强大,没有个两年的时间肯定无法把这款游戏弄出来。
而大话西游的研发虽然问题不断,但其实已经渐入佳境。只要把服务器这个最基础的配制弄好,修改bug什么的,最多在弄几个月的时间,下半年上市没有任何问题。
也就说即便旭日科技把梦幻西游这款和与大话西游同类型的游戏开发出来了,那两者打擂台也是两年之后的事情。
而在互联网这个领域,两年时间可以做太多的事情。别说两年时间,就算是一年也能发生很多大事,比如说不起眼的微软崛起超越ib就是一件十分迅速的事情。
更何况他还有两年时间来深耕这个类型的游戏市场,而一半年游戏寿命有多少年?
五年其实就是一道门槛了,即便五年基本上可以到游戏巅峰,接下来就是下坡路。想要再攀高峰。比研发出来一个新的爆款游戏还要难。
毕竟互联网发展速度太快,游戏更新换代也很快。不管一款游戏你怎么更新,怎么增加资料片,基础在哪里放着玩家迟早有审美疲劳的。
如此自己先
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