旭日科技办公室杨东旭对面坐着邱博松,此时邱博松手里拿着一个企划案认真看着,事儿脸上一喜,事儿露出沉思的神色。
十多分钟之后等对方把企划案看完杨东旭开口问道:“有难度吗?”
“基本上难度不大,也很符合做361浏览器的组件补充,不过这个东西的门槛......”邱博松有些担心。
他手里拿着的是‘贴吧’的企划案,整个贴吧真的说出来其实没有什么核心的秘密。就是弄一个可以相互讨论的网页出来。
而且还不是聊天软件那种这边发帖子或者发评论,那边就能会立刻显示相互聊天的那种,有些延迟什么的也能接受简直不要太简单。
也正是因为简单这个非常不错的注意就像是一层窗户纸,不单单361现在可以做。他们这边推出之后百度可以做,门户网站可以做,甚至已经退出门户网站的做邮箱的网易也可以做。
总之这个主意很好,可是361想出来的已经推出肯定不会只属于361,其他模仿者肯定瞬间跟进上来。
“门槛的确是个问题,不过这个东西一开始的时候肯定没人注意,所以我们先退出推广,起步也很好起步就先拿游戏进行讨论。
比如说可以组织一些玩家,或者干脆公司内部人员注册几个账号,专门发一些游戏技术帖子。不单单是我们公司自己的游戏,其他游戏也可以讨论。
这样先把游戏这一块儿的网路用户捆绑起来,咱们自家的公司的游戏玩家可以授权直接登录,其他玩家则是需要注册贴吧专用账号才行。
讨论游戏要是火起来之后,可以引导讨论一些没明星的话题,到时候找海纳那边帮忙问题不大。然后361可以适当推出网页游戏,这样就有了回本的渠道,不用像现在这样只砸钱。”
“网页游戏?”邱博松愣了一下。
浏览器这个东西想要赚钱的话只能走流量路线,比如说给一些大的门户网站导流,然后弄一些新闻推送广告推送的和目前聊天软件给人的感觉差不多,用户基数十分庞大可就是没有赚钱的渠道,所以他对杨东旭树的这个网页游戏盈利十分在意。
“比如说一些策略***,游戏背景可以是一些混乱时期的历史背景,玩家一开始只有一个小房子,然后房子可以逐渐升级为城池,然后有农田,有练兵场,冶炼厂什么的。
准确的来说就是养成类游戏,把小村庄升级为主城,主城中各种建筑也需要不断升级。而升级需要的比如说建筑需要木材和石头,训练士兵和增加人口需要粮食。
然后再把一些历史名人弄成大将,按照主城相应建筑的不同可以招募到各种大将,然后大将可以带着训练出来的事情去攻击四周的土匪营寨,又或者其他人的主城等等。总之就是策略
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