大型传统网络游戏,相对于现在开始慢慢火热起来的大型竞技类游戏,在人员管理和杜绝硕鼠上其实要困难的多。
因为传统网络游戏,角色的属性和装备,以及宠物兽各方各面太好下手了。
比如说游戏公司内部人员和其他人内外勾结,刷一些比较有价值的装备进行出售。又比如早几年之前传奇游戏组有程序员,自己弄了个游戏角色,通过后台刷金币对外出售等等。
稍稍动几下手指弄个数据,就有成百上千的收入,这个一般人很难能够忍住自己贪心的。
甚至有些装备不止成百上千,现在梦幻西游一把顶级的武器,都顶得上魔都一套房了,如此巨额利润诱惑面前,很多程序员都忍不住以身犯险。
而他们以身犯险是拿到钱了,可却造成了游戏内部一些武器装备的泛滥,交易市场通货膨胀一样的崩溃,给公司造成了极大的损失。
而经济类游戏就没有这方面的烦恼,竞技类游戏游戏公司只要做好自己应该做好的游戏系统程序稳定,然后坚决的去封杀外挂就行了。
没有刷武器装备,或者刷金币这样的盈利模式。最多就是个自己弄个皮肤,而一个账号多几个皮肤,对于游戏平衡没有任何影响。
对于高端玩家而言,自身技术远比皮肤要重要,因此游戏平衡和游戏运营相对来说要好做的多。
所以这两年杨东旭已经开始拿《起帆》平台试水,开始让旭日科技公司的游戏重心向着竞技类游戏转移。
但现在支撑旭日科技游戏市场老大位置的,毕竟还是传统大型网络游戏《梦幻西游》、《传奇》和《剑侠》这样的点卡制游戏。
因此这些游戏也是反腐的重灾区,还有网页游戏上面,很多程序员都给自己弄了一个数据号。
你要是自己玩一玩也就算了,进去乱打人就当是给游戏刺激消费了,让那些舍得充钱的玩家继续充钱做老大,反过来碾压你。
可你竟然把这些账号私下出售,这无疑就是在公然的损公肥私。玩家花钱卖你这个账号了,还会往自己账号里充钱吗?
所以这两年,旭日科技各大游戏部门的反腐力度一次比一次大,但查出来的人却一年比一年多。弄得每年年底开会的时候,杨东旭的面色都很难看。
只所以这么难看,除了因为这些人的贪腐之外,还因为这些人都是游戏组内部比较有能力的员工。
不过话又说回来,如果这些员工不是很重要,也不可能接触到最核心的源代码给自己刷装备,刷账号,刷金币。
游戏的成功离不开这些人的努力,可同样因为游戏成功了,里面的虚拟物品更值钱了,也更方便了这些人的犯罪。
这类事情就好似形成了一个恶性的死循环。
当年传奇一炮而红开始大红大紫的时候,内部出现了硕鼠。
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