“姑娘,你叫什么名字?怎么会突然出现在我们村子里?”涂完药膏后,大娘开始发问了。
“大娘,我叫林彤。是这样的,我在无意中走到了这儿,因为没有提前做准备,所以身上没有带帐篷。不知道大娘你家是否有多余的房间可以让我住几天,当然,我会付一定的报酬。”
林彤之所以会如此解释,只是因为游戏开发商曾公布过任何进到游戏里的人,不能对游戏NPC说出自己是玩家的身份,并且,建议大家如果可以的话,最好当这个游戏是另外一个世界,而他们因为在这个世界里进行冒险,会被NPC称为冒险者。
这些NPC也分好几类,一类是普通的,一类是剧情的,一类是英雄史诗类的,最后一类就是原住民类的。
如果有玩家不小心在面对普通和剧情这两类NPC说出自己是玩家的身份时,最多受到这个NPC发布的任务不能接的惩罚,最严重的也不过是和所有NPC的好感度降低的惩罚。但如果玩家在面对英雄史诗类和原住民的NPC时说出自己的身份,那么,等待着玩家的将是极严重的惩罚,比如说再也不能获得这两类NPC发布的任务,最严重的也许就是会被追杀到让你再也不敢玩这个游戏。
当然,介于玩家才是主角,这最严重的惩罚也不过是在玩家一而再,再而三地挑战系统的威严,对英雄史诗类和原住民类的NPC说出自己玩家的身份时才会用到。一般遵守规则的人根本就不会面对这种情况。
虽然说大家一开始极度不适应,尤其是那些参加内测的人,更是有许多人就抱着想要“挑战”一下系统的想法,特意找到这两类NPC,对他们说出自己是玩家的身份。当时,他们并没有感觉到有任何的不适应,直到后面他们再也接不到这两类NPC发布的任务,尤其是一些非常热衷于练级的人,因为接不到这两类NPC发布的任务而无法拜师学到更高深的武艺,在PK时总是惨死于对手的刀剑下后,终于体会到了“后悔”两个字是怎么写的了。
幸而内测只有几天,否则,这些人在面对这般不公平的对待时,保不住会集体扛着大旗跑到游戏公司所在的大厦外面去抗议了。
不过,最令大家津津乐道的,熄灭掉去集体抗议想法的,却是因为一个游戏里的“牛人”。此“牛”和彼“牛”却是没有任何关系,谁让这个“牛人”特意找了两个史诗英雄类的NPC说出了自己的身份呢!甚至觉得不满意,还找了一个原住民说出自己的身份。
也怪他运气不好,如果只是找两个史诗英雄类的NPC说出自己的身份,也许他受到的惩罚不过是再也不能接到这类NPC发布的任务的而已。但他错就错在不应该找最后一个原住民
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